插卡音箱/zh
概述
插卡音箱一般是指目前市场上支持或者能够读取SD、TF等等这些内存处理器的音箱,与传统的电脑音箱,手机音箱相比,插卡音箱独有的解码功能,使得它更为消费者所青睐,正因如此,它才被成为音响帝国中的解码大王。插卡音箱以实用,方便,最大限度的满足音箱消费者的需求为设计理念,产品设计简洁,使用高品质喇叭,音质震撼,还原度高,即使在最大音量下破音依然不明显,是追求完美音质的明智选择,还原效果明显,失真度低,被誉为音响王国中的音乐天使。精简按键设计、屏幕显示,无须复杂操作,轻松使用。 材料清单
实验原理Microduino-Audio板可解码并存储音乐文件,Microduino-Audio&shield 与喇叭连接实现音乐拨轮及大容量存储,Microduino-Cube-S1与Microduino-OLED连接可以直观的文字提示方式在OLED中显示音量及曲目。再将Microduino-USBTTL,Microduino-Core+与其他模块无序拼接即可实现插卡音箱功能。音箱外形采用纸制外壳也可DIY自己的专属外壳。
文档调试过程将Microduino Core+/zh、Microduino USBTTL/zh堆叠在一起.用数据线将写好的程序通过Microduino USBTTL/zh上传到Microduino Core+/zh上。 注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序 打开Arduino IDE编程软件,点击 【文件】->【打开】,打开插卡音箱文件夹后选择Microduino_Audio_ble\ Microduino_Audio_ble.ino 点击"√",编译程序。 点击【工具】,选择正确的板+处理器+端口。 点击"→",进行上传。 连接Audio模块到电脑。若成功识别,则“我的电脑”中会出现CD驱动,打开CD驱动。 注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。 连接成功能显示出一个名为Microduino Audio的CD驱动器,然后执行以下步骤: 打开驱动后选择MusicDownload.exe 打开后选择“音频加载” 点击“浏览”后选择所有歌曲,点击“打开”(歌曲在Case1-4.mp3中)。 注意:Flash中音乐文件不能超过4M,因此显屏中只有Music Num:1-4号有歌曲,5-9号歌曲还是上一首歌。如果想要增加歌曲,则使用第一种方法即音乐存入MicroSD卡 打开后点击返回“更新下载”,点击“更新”,点击更新,更新时间较长,请耐心等待 当现显示“校验成功”后,拷贝音乐就成功了。 注意:校验成功后直接关闭窗口,不要再点击更新,否则又要重新更新
将所有模块和扩展版S1组装,顺序可根据喜好随意组装,但要符合以下规则: 1.Audio,Amplifier,Audio&Shield (MicroSD)模块必须堆叠由于别的模块多出一排pin(建议把Amplifier放在Audio和Audio&Shield模块的上面,并把这三个模块连接在S1上。这样会使音乐盒的纸质外壳更牢固),所以必须在一起,中间不可插入其他模块。 2.扩展板S1必须放在最下层。因为它的下面没有针脚。 将USB线连到扩展版S1的USB接口上。连上电脑或移动电源。 注意:连接扩展版S1的USB接口上,而非USBTLL或Audio模块上的USB接口。因为只有扩展版S1才能够提供足够大的电流驱动两个喇叭。如果连载USBTLL上,喇吧会因为电流不够而不能正常播放 将模块和屏幕固定在相应的纸板上,然后链接屏幕和扩展版 注意:插座必须插在标有SCL,SDA,PWR GND一侧(标在插口外侧) 将连接好的模块置于包装盒内,先把小纸板插入他的卡槽内。 注意:S1的USB接口要露在音乐纸盒底部的镂空处 将喇叭从卡槽上方卡进,再把喇叭线从纸盒背后的小孔中穿出,再连接到Amplfier模块上(不分极性) 安好喇叭,合上纸盒就完成了
1.按拨轮,切换play和pause 2左右短拨拨轮,后一首/前一首 3左右长按拨轮,音量加/减 注意事项1. 如果发生:只能增加音量不能减少音量,只能增加歌曲号不能减少歌曲号,或反之。 原因:uiStep()中阈值设定不合理。
在uiSetup中更改阈值设定 程序说明
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