“音乐盒/zh”的版本间的差异

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组装
调试过程
 
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|尼龙螺丝&螺母 ||1||固定
 
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==实验原理==
 
==实验原理==
 
Microduino-Audio板可解码并存储音乐文件,Microduino-Audio&shield 与喇叭连接实现音乐拨轮及大容量存储,Microduino-Cube-S1与Microduino-OLED连接可以直观的文字提示方式在OLED中显示音量及曲目。再将Microduino-USBTTL,Microduino-Core+与其他模块无序拼接即可实现插卡音箱功能。音箱外形采用木质外壳也可DIY自己的专属外壳。
 
Microduino-Audio板可解码并存储音乐文件,Microduino-Audio&shield 与喇叭连接实现音乐拨轮及大容量存储,Microduino-Cube-S1与Microduino-OLED连接可以直观的文字提示方式在OLED中显示音量及曲目。再将Microduino-USBTTL,Microduino-Core+与其他模块无序拼接即可实现插卡音箱功能。音箱外形采用木质外壳也可DIY自己的专属外壳。
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*主要传感器
 
*主要传感器
 
[[Microduino-Audio]]
 
[[Microduino-Audio]]
 
==文档==
 
==文档==
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百度盘地址:http://pan.baidu.com/s/1eQiA6CM
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提取码:v576
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==调试过程==
 
==调试过程==
 
将[[Microduino-Core+/zh]]、[[Microduino-USBTTL/zh]]堆叠在一起.用数据线将写好的程序通过[[Microduino-USBTTL/zh]]上传到[[Microduino-Core+/zh]]上。
 
将[[Microduino-Core+/zh]]、[[Microduino-USBTTL/zh]]堆叠在一起.用数据线将写好的程序通过[[Microduino-USBTTL/zh]]上传到[[Microduino-Core+/zh]]上。
 
注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序
 
注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序
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打开Arduino IDE编程软件,点击 【文件】->【打开】,打开插卡音箱文件夹后选择Microduino_Audio_ble\ Microduino_Audio_ble.ino
 
打开Arduino IDE编程软件,点击 【文件】->【打开】,打开插卡音箱文件夹后选择Microduino_Audio_ble\ Microduino_Audio_ble.ino
 
点击"√",编译程序。
 
点击"√",编译程序。
 
点击【工具】,选择正确的板+处理器+端口。
 
点击【工具】,选择正确的板+处理器+端口。
 
点击"→",进行上传。
 
点击"→",进行上传。
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*使用Flash存储音乐(容量很小)
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*方法一:'''使用Flash存储音乐(容量很小,小于4M)'''
 
连接Audio模块到电脑。若成功识别,则“我的电脑”中会出现CD驱动,打开CD驱动。
 
连接Audio模块到电脑。若成功识别,则“我的电脑”中会出现CD驱动,打开CD驱动。
 
注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。
 
注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。
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连接成功能显示出一个名为Microduino-Audio的CD驱动器,然后执行以下步骤:
 
连接成功能显示出一个名为Microduino-Audio的CD驱动器,然后执行以下步骤:
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打开驱动后选择MusicDownload.exe
 
打开驱动后选择MusicDownload.exe
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打开后选择“音频加载”
 
打开后选择“音频加载”
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点击“浏览”后选择所有歌曲,点击“打开”(歌曲在Case1-4.mp3中)。
 
点击“浏览”后选择所有歌曲,点击“打开”(歌曲在Case1-4.mp3中)。
 
注意:Flash中音乐文件不能超过4M,因此显屏中只有Music Num:1-4号有歌曲,5-9号歌曲还是上一首歌。如果想要增加歌曲,则使用第一种方法即音乐存入MicroSD卡
 
注意:Flash中音乐文件不能超过4M,因此显屏中只有Music Num:1-4号有歌曲,5-9号歌曲还是上一首歌。如果想要增加歌曲,则使用第一种方法即音乐存入MicroSD卡
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打开后点击返回“更新下载”,点击“更新”,点击更新,更新时间较长,请耐心等待
 
打开后点击返回“更新下载”,点击“更新”,点击更新,更新时间较长,请耐心等待
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当现显示“校验成功”后,拷贝音乐就成功了。
 
当现显示“校验成功”后,拷贝音乐就成功了。
 
注意:校验成功后直接关闭窗口,不要再点击更新,否则又要重新更新
 
注意:校验成功后直接关闭窗口,不要再点击更新,否则又要重新更新
*使用TF卡存储音乐(容量随TF卡大小变化)
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*'''方法二:使用TF卡存储音乐(容量随TF卡大小变化)'''
 
将Audio&Shield模块通过USB数据线连接到电脑,此时会识别出一个CD驱动一个可移动磁盘。双击可移动磁盘
 
将Audio&Shield模块通过USB数据线连接到电脑,此时会识别出一个CD驱动一个可移动磁盘。双击可移动磁盘
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点击鼠标右键新建文件夹,命名为01(如需要多个可继续命名为02,03以此类推)
 
点击鼠标右键新建文件夹,命名为01(如需要多个可继续命名为02,03以此类推)
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之后将音乐存储进文件夹01中即可
 
之后将音乐存储进文件夹01中即可
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==组装==
 
==组装==
 
如图,请点击查看大图并对应步骤进行拼装
 
如图,请点击查看大图并对应步骤进行拼装
 
*'''Step1''':首先将A1与OLED显示屏用螺丝钉和螺帽固定,再将传感器连接线接入OLED背面的接口
 
*'''Step1''':首先将A1与OLED显示屏用螺丝钉和螺帽固定,再将传感器连接线接入OLED背面的接口
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*'''Step2''':将D1和C2分别插入B1接口
 
*'''Step2''':将D1和C2分别插入B1接口
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*'''Step3''':将音响嵌入如图位置,再将A1和B1用D3拼装起来
 
*'''Step3''':将音响嵌入如图位置,再将A1和B1用D3拼装起来
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*'''Step4''':将音响嵌入如图位置,再将A1和B1用D3和D2拼装起来
 
*'''Step4''':将音响嵌入如图位置,再将A1和B1用D3和D2拼装起来
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*'''Step5''':将C1与A1和B1进行合并,并将Core,USBTTL,Audio&Shield,Amplifier,Audio叠加在一起,插在底板上,并用D4固定
 
*'''Step5''':将C1与A1和B1进行合并,并将Core,USBTTL,Audio&Shield,Amplifier,Audio叠加在一起,插在底板上,并用D4固定
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*'''Step6''':将传感器线和音响线接入模块底板相应位置,再使用USB线接到USBTTL模块上
 
*'''Step6''':将传感器线和音响线接入模块底板相应位置,再使用USB线接到USBTTL模块上
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至此音乐盒拼装完成
 
至此音乐盒拼装完成
  
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在uiSetup中更改阈值设定
 
在uiSetup中更改阈值设定
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==操作说明==
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上电之后是默认在第一首歌的位置暂停,之后垂直方向按下拨轮开始播放第一首。
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长按拨轮更改播放模式,如循环播放,单曲暂停等。
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左右方向长按拨轮为改变音量。
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==程序说明==
 
==程序说明==
<source lang="cpp">
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主程序部分
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<source lang = "cpp">
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  int vol=uiStep(); //检测输入动作
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  //  Serial.print("vol:");
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  //  Serial.println(vol);
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  if(vol==1) key=true;
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  else key=false;
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  if(!key && key_cache) //按下松开后
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  {
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    key_cache=key; //缓存作判断用
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    music_status=!music_status; //播放或暂停
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    if(music_status == true) //播放
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    {
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      Serial.println("play");
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//      audio_choose(1);
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      audio_play();
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    }
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    else //暂停
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    {
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      Serial.println("pause");
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      audio_pause();
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    }
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  }
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  else
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    key_cache=key; //缓存作判断用
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  }
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  if(vol==0)
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  {
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    //    Serial.println("no");
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    music_vol_time_cache=millis();
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    music_vol_time=music_vol_time_cache;
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    music_vol_sta=false;
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  }
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  else if(vol==2)
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  {
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    music_vol_time=millis()-music_vol_time_cache;
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    //    if(music_vol_time>200)
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    delay(500);
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    if(uiStep()==0 && !music_vol_sta)
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    {
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      Serial.println("next");
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      music_num++; //歌曲序号加
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      if(music_num>music_num_MAX) //限制歌曲序号范围
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      {
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        music_num=1;
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      }
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      audio_choose(music_num);
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      audio_play();
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      //        delay(500);
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      music_status=true;
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      eeprom_WRITE();
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    }
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    else if(music_vol_time>1500)
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      music_vol_sta=true;
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      music_vol++;
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      if(music_vol>30) music_vol=30;
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      audio_vol(music_vol);
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      Serial.println("++");
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      delay(100);
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      eeprom_WRITE();
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    }
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  }
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  else if(vol==3)
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  {
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    music_vol_time=millis()-music_vol_time_cache;
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    //    if(music_vol_time>200)
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    delay(500);
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    if(uiStep()==0 && !music_vol_sta)
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    {
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      Serial.println("perv");
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      music_num--; //歌曲序号加
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      if(music_num<1) //限制歌曲序号范围
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      {
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        music_num=music_num_MAX;
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      }
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      audio_choose(music_num);
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      audio_play();
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      //        delay(500);
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      music_status=true;
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      eeprom_WRITE();
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    }
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    else if(music_vol_time>1500)
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    {
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      music_vol_sta=true;
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      music_vol--;
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      if(music_vol<1) music_vol=1;
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      audio_vol(music_vol);
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      Serial.println("--");
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      delay(100);
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      eeprom_WRITE();
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    }
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  }
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  if(millis()-timer_draw>init_draw) //OLED显示部分
 +
  {
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    u8g.firstPage(); 
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    do {
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      draw();
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    }
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    while( u8g.nextPage() );
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    timer_draw=millis();
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  }
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}
 
</source>
 
</source>
 +
 
==视频==
 
==视频==

2015年12月21日 (一) 03:57的最新版本

概述

  • 项目名称:Microduino插卡音箱
  • 目的:读取SD卡中的歌曲播放
  • 难度:中
  • 耗时:2小时
  • 制作者:
  • 简介:

插卡音箱一般是指目前市场上支持或者能够读取SD、TF等等这些内存处理器的音箱,与传统的电脑音箱,手机音箱相比,插卡音箱独有的解码功能,使得它更为消费者所青睐,正因如此,它才被成为音响帝国中的解码大王。插卡音箱以实用,方便,最大限度的满足音箱消费者的需求为设计理念,产品设计简洁,使用高品质喇叭,音质震撼,还原度高,即使在最大音量下破音依然不明显,是追求完美音质的明智选择,还原效果明显,失真度低,被誉为音响王国中的音乐天使。精简按键设计、屏幕显示,无须复杂操作,轻松使用。

材料清单

  • Microduino设备
模块 数量 功能
Microduino-Core+/zh 1 核心板
Microduino-USBTTL/zh 1 下载程序
Microduino-Audio/zh 1 解码,存储音乐文件
Microduino-Audio&shield/zh 1 拨轮,MicroSD卡
Microduino-Amplifier/zh 1 攻放
Microduino-OLED/zh 1 显示
Microduino-Cube-S1/zh 1 扩展板OLED接口
  • 其他设备
模块 数量 功能
OLED连接线 1 连接
Micro-USB线 1 下载程序、供电
喇叭 1 播放音频
MicroSD卡(可选) 1 存储音乐文件
尼龙螺丝&螺母 1 固定
木质外壳 1 外观,固定
音乐盒物料.jpg
音乐盒物料2.jpg

实验原理

Microduino-Audio板可解码并存储音乐文件,Microduino-Audio&shield 与喇叭连接实现音乐拨轮及大容量存储,Microduino-Cube-S1与Microduino-OLED连接可以直观的文字提示方式在OLED中显示音量及曲目。再将Microduino-USBTTL,Microduino-Core+与其他模块无序拼接即可实现插卡音箱功能。音箱外形采用木质外壳也可DIY自己的专属外壳。

外形.jpg
  • 主要传感器

Microduino-Audio

文档

百度盘地址:http://pan.baidu.com/s/1eQiA6CM 提取码:v576

调试过程

Microduino-Core+/zhMicroduino-USBTTL/zh堆叠在一起.用数据线将写好的程序通过Microduino-USBTTL/zh上传到Microduino-Core+/zh上。 注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序

Download1.jpg

打开Arduino IDE编程软件,点击 【文件】->【打开】,打开插卡音箱文件夹后选择Microduino_Audio_ble\ Microduino_Audio_ble.ino 点击"√",编译程序。 点击【工具】,选择正确的板+处理器+端口。 点击"→",进行上传。

Downloadselectcore+.jpg
  • 方法一:使用Flash存储音乐(容量很小,小于4M)

连接Audio模块到电脑。若成功识别,则“我的电脑”中会出现CD驱动,打开CD驱动。 注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。 连接成功能显示出一个名为Microduino-Audio的CD驱动器,然后执行以下步骤:

Dl5.jpg

打开驱动后选择MusicDownload.exe

Musicdl.jpg

打开后选择“音频加载”

Musicdl1.jpg

点击“浏览”后选择所有歌曲,点击“打开”(歌曲在Case1-4.mp3中)。 注意:Flash中音乐文件不能超过4M,因此显屏中只有Music Num:1-4号有歌曲,5-9号歌曲还是上一首歌。如果想要增加歌曲,则使用第一种方法即音乐存入MicroSD卡

Musicdl2.jpg

打开后点击返回“更新下载”,点击“更新”,点击更新,更新时间较长,请耐心等待

Musicdl3.jpg

当现显示“校验成功”后,拷贝音乐就成功了。 注意:校验成功后直接关闭窗口,不要再点击更新,否则又要重新更新

  • 方法二:使用TF卡存储音乐(容量随TF卡大小变化)

将Audio&Shield模块通过USB数据线连接到电脑,此时会识别出一个CD驱动一个可移动磁盘。双击可移动磁盘

TF步骤1.png

点击鼠标右键新建文件夹,命名为01(如需要多个可继续命名为02,03以此类推)

TF步骤2.jpg

之后将音乐存储进文件夹01中即可

TF步骤3.jpg

组装

如图,请点击查看大图并对应步骤进行拼装

  • Step1:首先将A1与OLED显示屏用螺丝钉和螺帽固定,再将传感器连接线接入OLED背面的接口
Musicstep1.jpg
  • Step2:将D1和C2分别插入B1接口
Musicstep2.jpg
  • Step3:将音响嵌入如图位置,再将A1和B1用D3拼装起来
Musicstep3.jpg
  • Step4:将音响嵌入如图位置,再将A1和B1用D3和D2拼装起来
Musicstep4.jpg
  • Step5:将C1与A1和B1进行合并,并将Core,USBTTL,Audio&Shield,Amplifier,Audio叠加在一起,插在底板上,并用D4固定
Musicstep5.jpg
  • Step6:将传感器线和音响线接入模块底板相应位置,再使用USB线接到USBTTL模块上
Musicstep6.jpg

至此音乐盒拼装完成

注意事项

1. 如果发生:只能增加音量不能减少音量,只能增加歌曲号不能减少歌曲号,或反之。 原因:uiStep()中阈值设定不合理。

波轮动作 A6实测电压(V) 对应编码(电压/5*1023) 阈值设定
Default 3.3 675.18 >600
向下 0 0 0~50
向左 1.6 327.36 150~400
向右 2.6 531.96 450~600

在uiSetup中更改阈值设定

操作说明

上电之后是默认在第一首歌的位置暂停,之后垂直方向按下拨轮开始播放第一首。 长按拨轮更改播放模式,如循环播放,单曲暂停等。 左右方向长按拨轮为改变音量。

程序说明

主程序部分

  int vol=uiStep();	//检测输入动作
  //  Serial.print("vol:");
  //  Serial.println(vol);

  if(vol==1) key=true;
  else key=false;

  if(!key && key_cache)		//按下松开后
  {
    key_cache=key;		//缓存作判断用
    music_status=!music_status;	//播放或暂停
    if(music_status == true)	//播放
    {
      Serial.println("play");
//      audio_choose(1);
      audio_play();
    }
    else	//暂停
    {
      Serial.println("pause");
      audio_pause();
    }
  }
  else
  {
    key_cache=key;		//缓存作判断用
  }

  if(vol==0)
  {
    //    Serial.println("no");
    music_vol_time_cache=millis();
    music_vol_time=music_vol_time_cache;
    music_vol_sta=false;
  }
  else if(vol==2)
  {
    music_vol_time=millis()-music_vol_time_cache;
    //    if(music_vol_time>200)
    delay(500);
    if(uiStep()==0 && !music_vol_sta)
    {
      Serial.println("next");

      music_num++;	//歌曲序号加
      if(music_num>music_num_MAX)	//限制歌曲序号范围
      {
        music_num=1;
      }
      audio_choose(music_num);
      audio_play();
      //        delay(500);
      music_status=true;
      eeprom_WRITE();

    }
    else if(music_vol_time>1500)
    {
      music_vol_sta=true;
      music_vol++;
      if(music_vol>30) music_vol=30;
      audio_vol(music_vol);
      Serial.println("++");
      delay(100);
      eeprom_WRITE();
    }
  }
  else if(vol==3)
  {
    music_vol_time=millis()-music_vol_time_cache;
    //    if(music_vol_time>200)
    delay(500);
    if(uiStep()==0 && !music_vol_sta)
    {
      Serial.println("perv");

      music_num--;	//歌曲序号加
      if(music_num<1)	//限制歌曲序号范围
      {
        music_num=music_num_MAX;
      }
      audio_choose(music_num);
      audio_play();
      //        delay(500);
      music_status=true;
      eeprom_WRITE();
    }
    else if(music_vol_time>1500)
    {
      music_vol_sta=true;
      music_vol--;
      if(music_vol<1) music_vol=1;
      audio_vol(music_vol);
      Serial.println("--");
      delay(100);
      eeprom_WRITE();
    }
  }

  if(millis()-timer_draw>init_draw) //OLED显示部分
  {
    u8g.firstPage();  
    do {
      draw();
    } 
    while( u8g.nextPage() );
    timer_draw=millis();
  }
}

视频