“音乐盒/zh”的版本间的差异
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注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。 | 注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。 | ||
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2015年12月21日 (一) 03:56的版本
概述
插卡音箱一般是指目前市场上支持或者能够读取SD、TF等等这些内存处理器的音箱,与传统的电脑音箱,手机音箱相比,插卡音箱独有的解码功能,使得它更为消费者所青睐,正因如此,它才被成为音响帝国中的解码大王。插卡音箱以实用,方便,最大限度的满足音箱消费者的需求为设计理念,产品设计简洁,使用高品质喇叭,音质震撼,还原度高,即使在最大音量下破音依然不明显,是追求完美音质的明智选择,还原效果明显,失真度低,被誉为音响王国中的音乐天使。精简按键设计、屏幕显示,无须复杂操作,轻松使用。 材料清单
实验原理Microduino-Audio板可解码并存储音乐文件,Microduino-Audio&shield 与喇叭连接实现音乐拨轮及大容量存储,Microduino-Cube-S1与Microduino-OLED连接可以直观的文字提示方式在OLED中显示音量及曲目。再将Microduino-USBTTL,Microduino-Core+与其他模块无序拼接即可实现插卡音箱功能。音箱外形采用木质外壳也可DIY自己的专属外壳。
文档百度盘地址:http://pan.baidu.com/s/1eQiA6CM 提取码:v576 调试过程将Microduino-Core+/zh、Microduino-USBTTL/zh堆叠在一起.用数据线将写好的程序通过Microduino-USBTTL/zh上传到Microduino-Core+/zh上。 注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序 打开Arduino IDE编程软件,点击 【文件】->【打开】,打开插卡音箱文件夹后选择Microduino_Audio_ble\ Microduino_Audio_ble.ino 点击"√",编译程序。 点击【工具】,选择正确的板+处理器+端口。 点击"→",进行上传。
连接Audio模块到电脑。若成功识别,则“我的电脑”中会出现CD驱动,打开CD驱动。 注意:若未成功识别请检查数据线与模块之间是否插牢。如检查插牢还不能识别就换个电脑USB接口试试。 连接成功能显示出一个名为Microduino-Audio的CD驱动器,然后执行以下步骤: 打开驱动后选择MusicDownload.exe 打开后选择“音频加载” 点击“浏览”后选择所有歌曲,点击“打开”(歌曲在Case1-4.mp3中)。 注意:Flash中音乐文件不能超过4M,因此显屏中只有Music Num:1-4号有歌曲,5-9号歌曲还是上一首歌。如果想要增加歌曲,则使用第一种方法即音乐存入MicroSD卡 打开后点击返回“更新下载”,点击“更新”,点击更新,更新时间较长,请耐心等待 当现显示“校验成功”后,拷贝音乐就成功了。 注意:校验成功后直接关闭窗口,不要再点击更新,否则又要重新更新
将Audio&Shield模块通过USB数据线连接到电脑,此时会识别出一个CD驱动一个可移动磁盘。双击可移动磁盘 点击鼠标右键新建文件夹,命名为01(如需要多个可继续命名为02,03以此类推) 之后将音乐存储进文件夹01中即可 组装如图,请点击查看大图并对应步骤进行拼装
至此音乐盒拼装完成 注意事项1. 如果发生:只能增加音量不能减少音量,只能增加歌曲号不能减少歌曲号,或反之。 原因:uiStep()中阈值设定不合理。
在uiSetup中更改阈值设定 操作说明上电之后是默认在第一首歌的位置暂停,之后垂直方向按下拨轮开始播放第一首。 长按拨轮更改播放模式,如循环播放,单曲暂停等。 左右方向长按拨轮为改变音量。 程序说明主程序部分 int vol=uiStep(); //检测输入动作
// Serial.print("vol:");
// Serial.println(vol);
if(vol==1) key=true;
else key=false;
if(!key && key_cache) //按下松开后
{
key_cache=key; //缓存作判断用
music_status=!music_status; //播放或暂停
if(music_status == true) //播放
{
Serial.println("play");
// audio_choose(1);
audio_play();
}
else //暂停
{
Serial.println("pause");
audio_pause();
}
}
else
{
key_cache=key; //缓存作判断用
}
if(vol==0)
{
// Serial.println("no");
music_vol_time_cache=millis();
music_vol_time=music_vol_time_cache;
music_vol_sta=false;
}
else if(vol==2)
{
music_vol_time=millis()-music_vol_time_cache;
// if(music_vol_time>200)
delay(500);
if(uiStep()==0 && !music_vol_sta)
{
Serial.println("next");
music_num++; //歌曲序号加
if(music_num>music_num_MAX) //限制歌曲序号范围
{
music_num=1;
}
audio_choose(music_num);
audio_play();
// delay(500);
music_status=true;
eeprom_WRITE();
}
else if(music_vol_time>1500)
{
music_vol_sta=true;
music_vol++;
if(music_vol>30) music_vol=30;
audio_vol(music_vol);
Serial.println("++");
delay(100);
eeprom_WRITE();
}
}
else if(vol==3)
{
music_vol_time=millis()-music_vol_time_cache;
// if(music_vol_time>200)
delay(500);
if(uiStep()==0 && !music_vol_sta)
{
Serial.println("perv");
music_num--; //歌曲序号加
if(music_num<1) //限制歌曲序号范围
{
music_num=music_num_MAX;
}
audio_choose(music_num);
audio_play();
// delay(500);
music_status=true;
eeprom_WRITE();
}
else if(music_vol_time>1500)
{
music_vol_sta=true;
music_vol--;
if(music_vol<1) music_vol=1;
audio_vol(music_vol);
Serial.println("--");
delay(100);
eeprom_WRITE();
}
}
if(millis()-timer_draw>init_draw) //OLED显示部分
{
u8g.firstPage();
do {
draw();
}
while( u8g.nextPage() );
timer_draw=millis();
}
}
视频 |