音频模块

来自Microduino Wikipedia
WikiLK讨论 | 贡献2016年7月1日 (五) 09:00的版本 程序烧写
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实例一:“音频播放与暂停”

概述

  • mCookie-Audio是音频播放模块,采用串口通讯,利用存储卡将音乐放在Audio shield上,同时需要结合mCookie-Amplifier/zh音乐功放模块使用,把声音放大,使用时需要将这三个模块叠在一起。
  • Audio与Audio shield叠一块接入电脑,可直接当一个读卡器使用,可直接用来传输文件。

特色

  • 采用串口控制,默认串口接口(D2,D3),可通过跳线选择:串口(D0,D1),串口(D4,D5)
  • 接存储卡播放,连接电脑可以显示磁盘,可直接进行更新内容

材料清单

  • 其他材料
    • USB数据线
    • 两个喇叭
    • 两节电池(或用usb给MCookie-BM shield供电)
    • TF卡

拼装过程

  • mCookie-CoremCookie-USBTTL堆叠在一起
    • 用数据线连接其中的mCookie-USBTTL准备上传程序。
    • 注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序
  • 将TF卡装入Audio Sheild模块的卡槽中
  • 将AudioSheild和Audio模块堆叠,通过Audio模块连接电脑,就可以往TF卡根目录下存储歌曲,本应用最多可存储9首歌曲。
  • 将喇叭连接在Amplifier模块的接口上
MusicBox Joystick song speak.JPG
  • 将Amplifier,Audio,AudioSheild模块堆叠在一起。(这三个模块需要连接在一起,其他模块可以随意连接)
MusicBox Joystick 3 speak.JPG
  • 将电池组件连接到您的电池管理模块。
  • 将其他模块一起组合,接上BM shield,可以看到系统供电。
    • Audio模块必须通过BM模块进行供电,不能直接通过Core连接电脑供电,否则可能导致应用无法工作

程序烧写

  • 打开Mixly,环境,(搭建参考:Mixly介绍pdf文件
    • 选择板卡(Microduino/mCookie-Core (328p)[16MHzatmege328])选择无误,并选中对应端口号(COMX)
    • 点击【打开】,浏览到项目程序地址,点击文件:Audio.zip程序打开
    • 几项都无误后,点击"上传"按钮上传程序到开发板上

调试

    • 按下按钮控制音乐播放与暂停

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