“音频模块”的版本间的差异

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材料清单
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*接存储卡播放,连接电脑可以显示磁盘,可直接进行更新内容
 
*接存储卡播放,连接电脑可以显示磁盘,可直接进行更新内容
 
==材料清单==
 
==材料清单==
*模块清单
+
*模块
**[[MCookie-Core/zh |mCookie-Core]]
+
{|class="wikitable"
**[[MCookie-USBTTL/zh |mCookie-USBTTL]]
+
|-
**[[MCookie-Audio/zh |mCookie-Audio]]
+
|模块||数量||功能
**[[MCookie-Amplifier/zh |mCookie-Amplifier]]
+
|-
**Audio shield
+
|[[mCookie-CoreUSB/zh]]||1||核心板
**[[MCookie-BM/zh |mCookie-BM]]
+
|-
**[[MCookie-BM shield/zh |mCookie-BM shield]]
+
|[[ mCookie-Hub/zh]]||1||传感器转接板
 +
|-
 +
|[[ mCookie-Audio/zh]]||1||音频模块
 +
|-
 +
|[[ mCookie-Audio Shield/zh]]||1||音频扩展模块
 +
|-
 +
|[[ mCookie-Amplifier/zh]]||1||功率放大模块
 +
|-
 +
| [[mCookie-BM/zh]]||1||电池管理
 +
|-
 +
| [[Microduino-Crash/zh]]||2||碰撞传感器
 +
|}
  
*其他材料
+
*其他设备:
**USB数据线
+
**喇叭两个
**两个喇叭
+
**电池1个
**两节电池(或用usb给MCookie-BM shield供电)
+
**TF card
**TF卡
+
 
**两个按钮
+
[[File:music_boxz—module.jpg|600px|center]]
  
 
==拼装过程==
 
==拼装过程==

2016年9月1日 (四) 06:03的版本

实例一:“音频播放与暂停”

概述

  • mCookie-Audio是音频播放模块,采用串口通讯,利用存储卡将音乐放在Audio shield上,同时需要结合mCookie-Amplifier/zh音乐功放模块使用,把声音放大,使用时需要将这三个模块叠在一起。
  • Audio与Audio shield叠一块接入电脑,可直接当一个读卡器使用,可直接用来传输文件。

特色

  • 采用串口控制,默认串口接口(D2,D3),可通过跳线选择:串口(D0,D1),串口(D4,D5)
  • 接存储卡播放,连接电脑可以显示磁盘,可直接进行更新内容

材料清单

  • 模块
模块 数量 功能
mCookie-CoreUSB/zh 1 核心板
mCookie-Hub/zh 1 传感器转接板
mCookie-Audio/zh 1 音频模块
mCookie-Audio Shield/zh 1 音频扩展模块
mCookie-Amplifier/zh 1 功率放大模块
mCookie-BM/zh 1 电池管理
Microduino-Crash/zh 2 碰撞传感器
  • 其他设备:
    • 喇叭两个
    • 电池1个
    • TF card

拼装过程

  • mCookie-CoremCookie-USBTTL堆叠在一起
    • 用数据线连接其中的mCookie-USBTTL准备上传程序。
    • 注意:最好不要将所有模块堆叠在一起之后再上传程序
  • 将TF卡装入Audio Sheild模块的卡槽中
  • 将AudioSheild和Audio模块堆叠,通过Audio模块连接电脑,就可以往TF卡根目录下存储歌曲,本应用最多可存储9首歌曲。
  • 将喇叭连接在Amplifier模块的接口上
MusicBox Joystick song speak.JPG
  • 将Amplifier,Audio,AudioSheild模块堆叠在一起。(这三个模块需要连接在一起,其他模块可以随意连接)
MusicBox Joystick 3 speak.JPG
  • 将电池组件连接到您的电池管理模块。
  • 将其他模块一起组合,接上BM shield,可以看到系统供电。
    • Audio模块必须通过BM模块进行供电,不能直接通过Core连接电脑供电,否则可能导致应用无法工作

程序烧写

  • 打开Mixly,环境,(搭建参考:Mixly介绍pdf文件
    • 选择板卡(Microduino/mCookie-Core (328p)[16MHzatmege328])选择无误,并选中对应端口号(COMX)
    • 参考程序文件:Audio.zip,点击【打开】,浏览到项目程序地址,点击程序打开
    • 几项都无误后,点击"上传"按钮上传程序到开发板上

调试

    • 按下按钮控制音乐播放与暂停

|}