“音乐盒一(按键)”的版本间的差异

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搭建的是一个音乐盒,通过触碰开关来控制音乐的播放、暂停与切歌。
 
搭建的是一个音乐盒,通过触碰开关来控制音乐的播放、暂停与切歌。
 
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==原理==
 
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检测两个触碰开关的按下状态来触发播放、暂停音乐和切歌。
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|[[Microduino-Sensorhub/zh]]||1||传感器转接板
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|[[Microduino-Audio/zh]]||1||音频模块
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|[[Microduino- Amplifier /zh]]||1||功率放大模块
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|[[ mCookie-Audio Shield/zh]]||1||音频扩展模块
 
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| [[Microduino-BM /zh]]||1||电池管理
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| [[Microduino-Crash/zh]]||2||碰撞传感器
 
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**喇叭两个
 
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**电池1个
 
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==搭建硬件==
 
*Setup 1:往Audio模块里面拷贝歌曲。
 
用MicroUSB数据线将Audio接到Windows的电脑上(注意MAC的识别不了),歌曲总容量不大于4M。
 
参考:https://www.microduino.cc/wiki/images/9/90/JQ6500.pdf
 
*Setup 2:打开示例程序,选择好板卡和串口下载程序。
 
*Setup 3:将所有模块叠加,注意Audio和Amplifier两个模块要叠在一起,因为有音频通讯。
 
[[File:music_boxz_setup_1.jpg|600px|center|thumb]]
 
*Setup4:将两个Crash触碰开关接到Sensorhub的D4,D6的引脚上。
 
[[file:Microduino-sensorhub_rule.JPG|thumb|800px|center]]
 
[[file: music_boxz _4_6.JPG|thumb|800px|center]]
 
*Setup5:将两个喇叭接到Amplifier上
 
[[file: music_boxz _speak.JPG|thumb|800px|center]]
 
*Setup6:将电池接到BM上
 
[[file: music_boxz _bm.JPG|thumb|800px|center]]
 
  
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==准备==
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*Setup 1:用USB线将CoreUSB模块与PC/Mac相连,并打开Arduino IDE。
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* Setup 2:下载示例程序:[https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/MCookie_Tutorial/music_box music_box]
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[[File: _MusicBox_Crash_ino.jpg|600px|center]]
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* Setup 3:打开下载的程序,选择好板卡和COM端口下载程序。
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==软件调试==
 
==软件调试==
 
代码说明,一部分判断Crash按键是否按下,另一部分根据按键按下情况发送串口指令控制Audio播放、暂停、切歌。
 
代码说明,一部分判断Crash按键是否按下,另一部分根据按键按下情况发送串口指令控制Audio播放、暂停、切歌。
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SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX, TX
 
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX, TX
  
//#define AUDIO_PORT Serial1    //Core+
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#define AUDIO_PORT mySerial 
#define AUDIO_PORT mySerial  //Core
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//#define AUDIO_PORT mySerial   
 
</source>
 
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*按键控制引脚定义
 
*按键控制引脚定义
 
<source lang="cpp">
 
<source lang="cpp">
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     audio_down();
 
     audio_down();
 
</source>
 
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==搭建硬件==
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*Setup1:将两个Crash触碰开关接到Sensorhub的D4,D6的引脚上。
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[[file: music_boxz _4_6.JPG|600px|center]]
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*Setup 2:将TF卡装在AudioShield模块的卡槽中。
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[[File: _MusicBox_Joystick _TF.jpg|600px|center]]
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*Setup 3:将Audio和AudioShield模块堆叠并连接PC,就可以将想要播放的MP3文件储存在TF卡根目录下,最多储存9首。
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[[File: _MusicBox_Joystick _song.jpg|600px|center]]
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*Setup4:将两个喇叭接到Amplifier上
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*Setup5:将Audio,Audio shield,Amplifier三个叠堆到一块。
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*Setup6:将激活后的电池盒与BM模块相连
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*Setup7:将所有模块堆叠在一起,顺序随意(除了Audio,AudioShield和Amplifier三个要挨在一起),电路部分搭建完成了!
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==结果==
 
==结果==
 
通过触碰开关来控制音乐的播放、暂停与切歌。你也可以通过乐高搭建一个漂亮的外观。
 
通过触碰开关来控制音乐的播放、暂停与切歌。你也可以通过乐高搭建一个漂亮的外观。
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==视频==
 
  
 
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2017年4月12日 (三) 03:25的最新版本

Language English

目的

搭建的是一个音乐盒,通过触碰开关来控制音乐的播放、暂停与切歌。

原理

检测两个触碰开关的按下状态来触发播放、暂停音乐和切歌。

设备

模块 数量 功能
mCookie-CoreUSB/zh 1 核心板
mCookie-Hub/zh 1 传感器转接板
mCookie-Audio/zh 1 音频模块
mCookie-Audio Shield/zh 1 音频扩展模块
mCookie-Amplifier/zh 1 功率放大模块
mCookie-BM/zh 1 电池管理
Microduino-Crash/zh 2 碰撞传感器
  • 其他设备:
    • 喇叭两个
    • 电池1个
    • TF card

准备

  • Setup 1:用USB线将CoreUSB模块与PC/Mac相连,并打开Arduino IDE。
  • Setup 3:打开下载的程序,选择好板卡和COM端口下载程序。

软件调试

代码说明,一部分判断Crash按键是否按下,另一部分根据按键按下情况发送串口指令控制Audio播放、暂停、切歌。

  • ” audio.h”控制Audio模块文件,“key.h”检测按键按下文件。
  • Audio模块串口使用,需要根据板子上的串口跳线确定,默认使用软串口2,3.
#include <SoftwareSerial.h>

SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX, TX

#define AUDIO_PORT mySerial   
//#define AUDIO_PORT mySerial
  • 按键控制引脚定义
int music1_Pin = 4;
int music2_Pin = 6;
  • 根据按键按下情况发送串口指令控制Audio播放、暂停、切歌
  if (key_get(music1_Pin, 0))
  {
    delay(200);
    play_pause = !play_pause;
  }
  if (play_change != play_pause)
  {
    play_change = play_pause;
    if (play_pause)
      audio_play();
    else
      audio_pause();
  }
  if (key_get(music2_Pin, 0))
    audio_down();

搭建硬件

  • Setup1:将两个Crash触碰开关接到Sensorhub的D4,D6的引脚上。
  • Setup 2:将TF卡装在AudioShield模块的卡槽中。
MusicBox Joystick TF.jpg
  • Setup 3:将Audio和AudioShield模块堆叠并连接PC,就可以将想要播放的MP3文件储存在TF卡根目录下,最多储存9首。
MusicBox Joystick song.jpg
  • Setup4:将两个喇叭接到Amplifier上
MusicBox Joystick song speak.JPG
  • Setup5:将Audio,Audio shield,Amplifier三个叠堆到一块。
MusicBox Joystick 3 speak.JPG
  • Setup6:将激活后的电池盒与BM模块相连
CoreUSB Ble steup2.jpg
  • Setup7:将所有模块堆叠在一起,顺序随意(除了Audio,AudioShield和Amplifier三个要挨在一起),电路部分搭建完成了!

结果

通过触碰开关来控制音乐的播放、暂停与切歌。你也可以通过乐高搭建一个漂亮的外观。