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这些运算符返回两个操作数的和,差,乘积,商. 这些运算是根据操作数的数据类型来计算的,比如 9和4都是int类型,所以9 / 4 结果是 2.这也就代表如果运算结果比数据类型所能容纳的范围要大的话,就会出现溢出.(例如. 1加上一个整数 int类型 32,767 结果变成-32,768). 如果操作数是不同类型的,结果是“更大”的那种数据类型. 如果操作数中的其中一个是 float类型或者double类型, 就变成了浮点数运算.
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**这些运算符返回两个操作数的和,差,乘积,商. 这些运算是根据操作数的数据类型来计算的
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**比如 9和4都是int类型,所以9 / 4 结果是 2.这也就代表如果运算结果比数据类型所能容纳的范围要大的话,就会出现溢出.(例如. 1加上一个整数 int类型 32,767 结果变成-32,768).
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** 如果操作数是不同类型的,结果是“更大”的那种数据类型. 如果操作数中的其中一个是 float类型或者double类型, 就变成了浮点数运算.
  
 
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**整型常量的默认值是int类型,所以一些整型常量(定义中)的计算会导致溢出.(比如: 60 * 1000 会得到一个负数结果.那么if(60*1000 > 0) ,if得到的是一个false值.
整型常量的默认值是int类型,所以一些整型常量(定义中)的计算会导致溢出.(比如: 60 * 1000 会得到一个负数结果.那么if(60*1000 > 0) ,if得到的是一个false值.
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**在选择变量的数据类型时,一定要保证变量类型的范围要足够大,以至于能容纳下你的运算结果.
在选择变量的数据类型时,一定要保证变量类型的范围要足够大,以至于能容纳下你的运算结果.
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**要知道你的变量在哪个点会“翻身”,两个方向上都得注意.如: (0 - 1) 或 (0 - - 32768)
要知道你的变量在哪个点会“翻身”,两个方向上都得注意.如: (0 - 1) 或 (0 - - 32768)
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**一些数学上的分数处理,要用浮点数,但其缺点是:占用字节长度大,运算速度慢.
一些数学上的分数处理,要用浮点数,但其缺点是:占用字节长度大,运算速度慢.
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**使用类型转换符,例如 (int)myFloat 将一个变量强制转换为int类型..
使用类型转换符,例如 (int)myFloat 将一个变量强制转换为int类型..
 
  
 
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2016年3月28日 (一) 07:52的最新版本

  • 加,减,乘,除
  • 描述
    • 这些运算符返回两个操作数的和,差,乘积,商. 这些运算是根据操作数的数据类型来计算的
    • 比如 9和4都是int类型,所以9 / 4 结果是 2.这也就代表如果运算结果比数据类型所能容纳的范围要大的话,就会出现溢出.(例如. 1加上一个整数 int类型 32,767 结果变成-32,768).
    • 如果操作数是不同类型的,结果是“更大”的那种数据类型. 如果操作数中的其中一个是 float类型或者double类型, 就变成了浮点数运算.
  • 例子

y = y + 3;
x = x - 7;
i = j * 6;
r = r / 5;
Syntax

result = value1 + value2;
result = value1 - value2;
result = value1 * value2;
result = value1 / value2;
Parameters:

value1: 任何常量或者变量 value2: 任何常量或者变量
  • 提示:
    • 整型常量的默认值是int类型,所以一些整型常量(定义中)的计算会导致溢出.(比如: 60 * 1000 会得到一个负数结果.那么if(60*1000 > 0) ,if得到的是一个false值.
    • 在选择变量的数据类型时,一定要保证变量类型的范围要足够大,以至于能容纳下你的运算结果.
    • 要知道你的变量在哪个点会“翻身”,两个方向上都得注意.如: (0 - 1) 或 (0 - - 32768)
    • 一些数学上的分数处理,要用浮点数,但其缺点是:占用字节长度大,运算速度慢.
    • 使用类型转换符,例如 (int)myFloat 将一个变量强制转换为int类型..

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