“Microduino 贪吃蛇/zh”的版本间的差异
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'''注意:如果需要画图,必须把Adafruit-GFX-Library也拷贝到IDE的libraries里''' | '''注意:如果需要画图,必须把Adafruit-GFX-Library也拷贝到IDE的libraries里''' | ||
− | + | 测试程序下载:[https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Advanced_Tutorial/Microduino_Sneak Microduino_Sneak] | |
==调试== | ==调试== |
2014年10月29日 (三) 06:02的版本
概述
方案一: 材料清单
文档使用库: IIC驱动库: Adafruit-LED-Backpack-Library:https://github.com/adafruit/Adafruit-LED-Backpack-Library 图形库: Adafruit-GFX-Library:https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library 注意:如果需要画图,必须把Adafruit-GFX-Library也拷贝到IDE的libraries里 测试程序下载:Microduino_Sneak 调试
完成组装
结果开机滚动Microduino之后载入游戏,贪吃蛇的颜色绿色,果实为红色。因为点阵很小,就不增加长度,改成增加速度,达到一定速度保持。当蛇撞到四面墙壁,则显示“GAMGOVER”及你的得分,之后重新开始。 注意问题
视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjg0MDYwNzQw.html 方案二: 采用Microduino双色点阵来实现。 优点
材料清单
调试
开机滚动显示“Microduino” 开始玩 结果采用Microduino 自制点阵效果更佳! 视频 |