“Microduino点阵模块显示BMP彩图/zh”的版本间的差异
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**首先,我们先找个小的图片素材 | **首先,我们先找个小的图片素材 | ||
**可以在这个网站找图片素材:[http://www.pp3.cn/icon/size/16_16/2011/1128/821.html] | **可以在这个网站找图片素材:[http://www.pp3.cn/icon/size/16_16/2011/1128/821.html] | ||
− | [[File:BMP1.jpg||600px| | + | [[File:BMP1.jpg||600px|left]] |
*'''Step.2:''' | *'''Step.2:''' | ||
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**用画图工具打开 | **用画图工具打开 | ||
**另存为24位的BMP格式 | **另存为24位的BMP格式 | ||
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+ | [[File:BMP3.jpg||400px|left]] | ||
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[[File:BMP4.jpg||400px|left]] | [[File:BMP4.jpg||400px|left]] | ||
− | [[File:BMP5.jpg||400px| | + | [[File:BMP5.jpg||400px|left]] |
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**替换示例程序中的BinCode数组中内容 | **替换示例程序中的BinCode数组中内容 | ||
**下载你的程序到点阵中(2x2阵列) | **下载你的程序到点阵中(2x2阵列) | ||
− | [[File:BMP6.jpg||400px|left]][[File:BMP7.jpg||400px| | + | [[File:BMP6.jpg||400px|left]] |
+ | [[File:BMP7.jpg||400px|left]] | ||
==程序烧写== | ==程序烧写== |
2016年3月25日 (五) 11:50的版本
Language | English |
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概述
材料清单
实验原理
因为我们的点阵屏也是24位的,理所当然我就按24位BMP图片加上了位图显示功能(函数:drawBMP(x,y,data)) 这个函数是基于Adafruit的spitftbitmap例程移植的,将BMP图像储存在Flash储存中,不多占用内存空间 程序下载
操作说明
程序烧写
代码说明#include "Microduino_Matrix.h"
uint8_t Addr[MatrixPix_X][MatrixPix_Y] = {
{ 64, 63},
{ 62, 61}
};
Matrix display = Matrix(Addr);
static const uint8_t BinCode[] PROGMEM = {
};
void setup(void) {
delay(6000);
Serial.begin(115200);
Wire.begin();
display.clearDisplay();
display.drawBMP(0, 0, BinCode);
}
void loop() {
}
FAQ |