“Microduino bmp格式图像显示/zh”的版本间的差异
(→bmp格式) |
(→bmp的编码内容) |
||
第49行: | 第49行: | ||
* 一个位数组,由红、绿、蓝(RGB)三个值代表一个像素。 | * 一个位数组,由红、绿、蓝(RGB)三个值代表一个像素。 | ||
* 一个数组压缩标志,用于表明数据的压缩方案(如果需要的话)。 | * 一个数组压缩标志,用于表明数据的压缩方案(如果需要的话)。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==原理图== | ==原理图== |
2016年3月1日 (二) 03:29的版本
目的设备
什么是bmpBMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。 bmp格式典型的BMP图像文件由四部分组成:
bmp类型位图一共有两种类型,即:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。DDB位图在早期的Windows系统(Windows 3.0以前)中是很普遍的,事实上它也是唯一的。然而,随着显示器制造技术的进步,以及显示设备的多样化,DDB位图的一些固有的问题开始浮现出来了。比如,它不能够存储(或者说获取)创建这张图片的原始设备的分辨率,这样,应用程序就不能快速的判断客户机的显示设备是否适合显示这张图片。为了解决这一难题,微软创建了DIB位图格式。 设备无关位图 (Device-Independent Bitmap) DIB位图包含下列的颜色和尺寸信息:
原理图程序调试步骤一: 把core+、模块和底板堆叠在一起,并用8Pin线将底板与TFT模块连接一起。 步骤二:
结果视频 |