“MCookie-Audio/zh”的版本间的差异
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==开发== | ==开发== | ||
+ | *往flash里面拷贝歌曲 | ||
+ | step 1:将Audio模块通过USB数据线接到电脑,打开“我的电脑”双击“CD驱动器”,电脑会出现上位机软件。 | ||
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+ | step 2:选择“音频加载”,单击“浏览” | ||
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+ | step 3:选择要放入的音频(总容量不大于4M),单击打开。 | ||
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*拨轮按键控制 | *拨轮按键控制 | ||
**所需硬件:[[mCookie-CoreUSB/zh]]、 [[mCookie-Amplifier/zh]]、Microduino-Audio、Audio-KEY-SD、两个喇叭、电源(1A以上); | **所需硬件:[[mCookie-CoreUSB/zh]]、 [[mCookie-Amplifier/zh]]、Microduino-Audio、Audio-KEY-SD、两个喇叭、电源(1A以上); |
2015年7月2日 (四) 06:34的版本
Language | English |
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mCookie-Audio是基于JQ6500串口MP3芯片的音频播放模块,结合Audio-KEY-SD可直接通过拨轮按键简单控制播放flash上的音乐 ,同时还可以结合mCookie核心模块发送串口指令来任意控制。
特色
规格
文档JQ6500语音芯片使用说明书:文件:JQ6500.pdf
开发
step 1:将Audio模块通过USB数据线接到电脑,打开“我的电脑”双击“CD驱动器”,电脑会出现上位机软件。 step 2:选择“音频加载”,单击“浏览” step 3:选择要放入的音频(总容量不大于4M),单击打开。
程序说明:"arduino.h"是控制音频文件。 1.默认串口情况下,根据使用的核心可在"arduino.h"文件里面选择串口 #define AUDIO_PORT Serial1 //Core+
//#define AUDIO_PORT mySerial //Core
2.初始化Audio模块,可选择从哪里播歌 #define DEVICE_Flash 5
#define DEVICE_TF 1
如果要播放Flash里的音频,初始化:audio_init(DEVICE_Flash,MODE_loopOne,music_vol); 2.初始化Audio模块,可选择播放模式 #define MODE_loopAll 0
#define MODE_loopOne 1
#define MODE_One_STOP 2
#define MODE_One_END 4
应用广泛应用于各种语音播报中:
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