“Number()”的版本间的差异
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<p style="color: #E87E05;font-size:135%">描述</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">描述</p> | ||
− | + | Number用于创建一个Number对象的实例,对象需要用到软串口,该对象的名称在代码中用到。 | |
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创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。 | 创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。 | ||
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− | + | 一旦创建Number对象,您需要调用[[Number.begin()|begin()]]来启用通信。 | |
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p> | ||
*'''Number''':设置可以控制灯的个数。 | *'''Number''':设置可以控制灯的个数。 | ||
第21行: | 第21行: | ||
#define NUM 4 | #define NUM 4 | ||
− | + | Number LED(NUM, &Serial); //创建数码管实例,名称为LED, | |
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*使用硬串口Serial1,Core+的2,3接口 | *使用硬串口Serial1,Core+的2,3接口 | ||
第29行: | 第29行: | ||
#define NUM 4 | #define NUM 4 | ||
− | + | Number LED(NUM, &Serial1); //创建数码管实例,名称为LED, | |
</source> | </source> | ||
*设置SoftwareSerial | *设置SoftwareSerial | ||
第38行: | 第38行: | ||
SoftwareSerial mySerial(4, 5); //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX) | SoftwareSerial mySerial(4, 5); //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX) | ||
− | + | Number LED(NUM, &mySerial); //创建数码管实例,名称为LED | |
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<p style="color: #E87E05;font-size:135%">其他</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">其他</p> |
2017年7月6日 (四) 07:14的版本
Number(Number, &Serial)
描述 Number用于创建一个Number对象的实例,对象需要用到软串口,该对象的名称在代码中用到。
参数
注意:Core的A6,A7接口不能用于软串口控制。 示例
#include "Microduino_Number.h"
#define NUM 4
Number LED(NUM, &Serial); //创建数码管实例,名称为LED,
#include "Microduino_Number.h"
#define NUM 4
Number LED(NUM, &Serial1); //创建数码管实例,名称为LED,
#include "Microduino_Number.h"
#define NUM 4
SoftwareSerial mySerial(4, 5); //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX)
Number LED(NUM, &mySerial); //创建数码管实例,名称为LED
其他 |