“IBC”的版本间的差异
Zhangfengfeng(讨论 | 贡献) (→模块清单) |
Zhangfengfeng(讨论 | 贡献) (→应用) |
||
第49行: | 第49行: | ||
=应用= | =应用= | ||
+ | {|style="width: 90%; text-align: center;" | ||
+ | |[[File: Windmill.jpg|150px|link=声控风车]] | ||
+ | |[[File: Lighthouse.jpg|150px|link=遥控灯塔]] | ||
+ | |[[File: 1 vs 1 Basketball.jpg|150px|link=投篮对决]] | ||
+ | |[[File: Nightlight.jpg|150px|link=声控路灯]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[声控风车]]||[[遥控灯塔]]||[[投篮对决]]||[[声控路灯]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File: Piggy Bank.jpg|150px|link=小猪扑满]] | ||
+ | |[[File: Music Box.jpg|150px|link=刷卡音盒]] | ||
+ | |[[File: Reflex Battle.jpg|150px|link=反应对战]] | ||
+ | |[[File: Smart Car.jpg|150px|link=智能小车]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[小猪扑满]]||[[刷卡音盒]]||[[反应对战]]||[[智能小车]] |
2017年6月7日 (三) 02:32的版本
模块清单
名称 | 数量 | 说明 |
Core | 1 | 核心模块,用于加载程序,并指挥和控制其他模块的运作,相当于所有应用的大脑。 |
Motor | 1 | 电机模块,可以通过控制电机旋转来给应用提供动力,通过程序可以控制转速和方向。 |
Hub | 1 | 接口模块, 拥有12个不同类型的接口,通过导线可以用来连接不同的传感器和外部设备。 |
mBattery | 1 | 电池盒,是全新升级的电池模块,集成了供电和传输数据的功能,内置850mAh锂电池,可通过USB接口进行充电,也可以通过USB接口向核心模块上传程序。 |
ColorLED | 2 | 彩色LED灯,支持1600万色显示,同时支持多灯串联,为你的应用增光添彩。 |
Crash | 2 | 碰撞传感器,只要轻微触动翘起一端,就能触发,可以作为按键使用。 |
Line Finder | 2 | 红外发射传感器, 也叫灰度传感器,可以发射红外线,并检测红外线反射回来的强度,从而判断物体的灰度,可用于循迹和近距离物体识别,识别距离在5mm以内。 |
Buzzer | 1 | 蜂鸣器,简单的发声装置,可以用于报警和提醒,也可以播放简单的音乐。 |
IR Receiver | 1 | 红外接收传感器, 在应用上安装这个传感器,就可以接收外界的红外信号,你可以用遥控器控制你的应用。 |
Light Sensor | 1 | 光敏传感器,可以感知周围光线的变化,使用时要将感光元器件外露。 |
MIC Sensor | 1 | 声音传感器,不能记录声音内容,但是可以感觉到声音强弱的变化。 |
电机 | 2 | 可以通过连续旋转来给应用提供动力,通过程序可以控制转速和方向。 (需要电机模块配合使用) |
遥控器 | 1 | 如果你的应用上安装了红外接收传感器,那么就可以通过遥控器对应用进行控制。 |
车轮 | 2 | 47mm小车的轮胎,与电机配合使用。 |
黑胶带 | 1 | 用于粘贴循迹小车轨道。 |
万向轮 | 1 | 可以让小车360°自由移动,万向轮用双面胶固定。 |
音乐卡 | 1 | 刷卡音乐盒的音乐卡,通过不同数量的黑色条纹刷出不同的音乐。 |
橡胶套 | 1 | 将其安装在电机的转头,再接在乐高颗粒上。 |
U盘 | 1 | 用于拷贝Microduino IDE和相关应用程序。 |
传感线 | 16 | 用来连接各种传感器和外设。 |
USB线 | 1 | 连接mBattery和电脑,就可以将程序加载到模块中,也可以给mBattery充电。 |
小球 | 2 | 投篮对决游戏用的投篮小球。 |
应用
150px | |||
声控风车 | 遥控灯塔 | 投篮对决 | 声控路灯 |
150px | 150px | 150px | 150px |
小猪扑满 | 刷卡音盒 | 反应对战 | 智能小车 |