“Number()”的版本间的差异
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− | <p style="color: #666666;font-size:220%">''' | + | <p style="color: #666666;font-size:220%">'''Number(Num,&Serial)'''</p> |
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<p style="color: #E87E05;font-size:135%">描述</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">描述</p> | ||
− | + | Number用于创建一个Number对象的实例,对象需要用到串口,该对象的名称在代码中用到。 | |
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创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。 | 创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。 | ||
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− | + | 一旦创建Number对象,您需要调用[[Number.begin()|begin()]]来启动通信。 | |
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p> | ||
− | *''' | + | *'''Num''':设置级联灯的个数,uint8_t类型。 |
*'''&Serial''':设置串口通信类型,可选<code style="color: #E87E05">Serial、Serial1、SoftwareSerial</code>,创建SoftwareSerial需要创建软串口实例。 | *'''&Serial''':设置串口通信类型,可选<code style="color: #E87E05">Serial、Serial1、SoftwareSerial</code>,创建SoftwareSerial需要创建软串口实例。 | ||
<p style="color: #666666;font-size:135%">'''注意:Core的A6,A7接口不能用于软串口控制。'''</p> | <p style="color: #666666;font-size:135%">'''注意:Core的A6,A7接口不能用于软串口控制。'''</p> | ||
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">示例</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">示例</p> | ||
− | * | + | *使用硬串口<code style="color: #E87E05">Serial</code>,Core的0,1接口,Core+的0,1接口 |
<source lang="c++"> | <source lang="c++"> | ||
#include "Microduino_Number.h" | #include "Microduino_Number.h" | ||
− | + | Number LED(1, &Serial); //创建数码管实例,名称为LED, | |
− | + | void setup() { | |
+ | |||
+ | } | ||
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+ | void loop() { | ||
+ | |||
+ | } | ||
</source> | </source> | ||
− | * | + | *使用硬串口<code style="color: #E87E05">Serial1</code>,Core+的2,3接口 |
<source lang="c++"> | <source lang="c++"> | ||
#include "Microduino_Number.h" | #include "Microduino_Number.h" | ||
− | + | Number LED(1, &Serial1); //创建数码管实例,名称为LED, | |
− | + | void setup() { | |
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | void loop() { | ||
+ | |||
+ | } | ||
</source> | </source> | ||
− | * | + | *设置<code style="color: #E87E05">SoftwareSerial</code> |
<source lang="c++"> | <source lang="c++"> | ||
#include "Microduino_Number.h" | #include "Microduino_Number.h" | ||
− | + | SoftwareSerial mySerial(4, 5); //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX) | |
+ | Number LED(1, &mySerial); //创建数码管实例,名称为LED | ||
− | + | void setup() { | |
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+ | } | ||
+ | |||
+ | void loop() { | ||
+ | |||
+ | } | ||
</source> | </source> | ||
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">其他</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">其他</p> | ||
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*[[Number.turnOff()|turnOff()]] | *[[Number.turnOff()|turnOff()]] | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <p style="font-size:115%">[[Sensor_Number_Reference|返回Sensor_Number_Reference界面]]</p> |
2017年7月26日 (三) 08:08的最新版本
Number(Num,&Serial)
描述 Number用于创建一个Number对象的实例,对象需要用到串口,该对象的名称在代码中用到。
参数
注意:Core的A6,A7接口不能用于软串口控制。 示例
#include "Microduino_Number.h"
Number LED(1, &Serial); //创建数码管实例,名称为LED,
void setup() {
}
void loop() {
}
#include "Microduino_Number.h"
Number LED(1, &Serial1); //创建数码管实例,名称为LED,
void setup() {
}
void loop() {
}
#include "Microduino_Number.h"
SoftwareSerial mySerial(4, 5); //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX)
Number LED(1, &mySerial); //创建数码管实例,名称为LED
void setup() {
}
void loop() {
}
其他 |