“投篮对决”的版本间的差异
Zhangfengfeng(讨论 | 贡献) (→模块搭建) |
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==模块搭建== | ==模块搭建== | ||
− | [[File: | + | [[File:Basketball Connection.png|600px|center]] |
+ | 注意使用的传感器连接线颜色与上图一致 | ||
*将模块和传感器组装起来: | *将模块和传感器组装起来: | ||
**将红色的核心模块,电池底座,与绿色的扩展模块吸在一起; | **将红色的核心模块,电池底座,与绿色的扩展模块吸在一起; | ||
**将全彩LED灯串联后连接在Hub的12/13管脚; | **将全彩LED灯串联后连接在Hub的12/13管脚; | ||
− | ** | + | **将两个灰度传感器分别接在Hub的A0/A1和A2/A3管脚; |
**将碰撞传感器连接在Hub的6/7管脚; | **将碰撞传感器连接在Hub的6/7管脚; | ||
**将蜂鸣器连接在Hub的10/11管脚; | **将蜂鸣器连接在Hub的10/11管脚; | ||
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==技术规范== | ==技术规范== | ||
− | * | + | *灰度传感器产品编号:MSDI41 |
− | * | + | *模拟传感器 |
− | *详细参考[[Sensor- | + | *详细参考[[Sensor-Line Finder/zh]] |
==Q&A== | ==Q&A== | ||
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2017年6月12日 (一) 08:17的最新版本
概述设定一个分差值,双方分别向自己的篮筐里投球,每进一次,该方积分加1,当一方比另一方多进球数超过设定值,则进球多一方胜利,LED闪烁、蜂鸣器响起,以示庆祝。
模块清单模块
其他设备
模块搭建注意使用的传感器连接线颜色与上图一致
程序下载参考Arduino
技术规范
Q&A |