“Microduino Scratch Getting started/zh”的版本间的差异

来自Microduino Wikipedia
跳转至: 导航搜索
连接硬件
第47行: 第47行:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
*安装S4A编程软件,打开S4A,自动连接到到Microduino板子。
+
*安装S4A编程软件,打开S4A,自动连接到到Microduino板子。可以看到连接的端口号并且能监测到模拟口的数据。
 
*搭建完毕就可以愉快的玩耍了。
 
*搭建完毕就可以愉快的玩耍了。
 
||
 
||

2015年3月11日 (三) 07:56的版本

Language English

软件准备



Scratch-s4a.jpg

硬件准备

  • 其他设备
    • 电脑
    • USB数据线
MicroduinoGettingStartHeader.jpg

连接硬件

  • 搭建Microduino开发环境,参考:Microduino Getting started/zh
  • 将Microduino-Core和Microduino-USBTTL模块叠加,通过USB数据线连接到电脑。
  • 用Arduino IDE打开程序“S4AFirmware15”,选择好板卡和端口,将程序下载到Microduino-Core核心中。
Arduino IDE.jpg
  • 安装S4A编程软件,打开S4A,自动连接到到Microduino板子。可以看到连接的端口号并且能监测到模拟口的数据。
  • 搭建完毕就可以愉快的玩耍了。
Scratch—microduino—ok.jpg

教程

Microduino Scratch教程