“音乐播放器”的版本间的差异
(Created page with "{| style="width: 800px;" |- | ==目的== 本教程将教大家如何用processing来控制Microduino实现的音乐播放器。 ==设备== *'''Microduino-Core''' *'''M...") |
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==设备== | ==设备== | ||
− | *'''[[Microduino-Core]]''' | + | *'''[[Microduino-Core/zh]]''' |
− | *'''[[Microduino- | + | *'''[[Microduino-USBTTL/zh]]''' |
− | *'''[[Microduino-SD]]''' | + | *'''[[Microduino-SD/zh]]''' |
− | *'''[[Microduino- | + | *'''[[Microduino-Amplifier/zh]]''' |
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**USB数据连接线 一根 | **USB数据连接线 一根 | ||
**喇叭 一个 | **喇叭 一个 | ||
− | **存储卡 一张 | + | **存储卡 一张 |
==原理图== | ==原理图== | ||
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==程序== | ==程序== | ||
− | + | [https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/MicroduinoMusicplayer MicroduinoMusicplayer] | |
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+ | [https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/ProcessingMusicplayer ProcessingMusicplayer] | ||
==调试== | ==调试== | ||
− | 步骤一:硬件搭建类似于Microduino KIT示例教程的Microduino LM4863音乐播放器- | + | 步骤一:硬件搭建类似于Microduino KIT示例教程的Microduino LM4863音乐播放器-301KIT:[[Microduino LM4863音乐播放器-301KIT/zh]] |
2014年10月29日 (三) 07:28的最新版本
Language | English |
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目的本教程将教大家如何用processing来控制Microduino实现的音乐播放器。 设备
原理图堆叠设备说明中的四个Microduino模块,喇叭的两根线接到Microduino-LM4863即可 程序调试步骤一:硬件搭建类似于Microduino KIT示例教程的Microduino LM4863音乐播放器-301KIT:Microduino LM4863音乐播放器-301KIT/zh
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本例需要两端的代码,Processing端和Microduino端 Microduino: //代码与Microduino LM4863音乐播放器-301KIT基本一致,不同的是添加了接收串口数据功能 if(Serial.available()) { command=Serial.read(); Serial.println(command); SdPlay.worker(); if(num_two!=num_one) { num_two=num_one ; if(command=='p') {//’p’ means play SdPlay.play(); Serial.println(F("Play.")); } else if(command=='t') {//’t’ means stop SdPlay.pause(); Serial.println(F("Pause.")); } Serial.println(ok); Serial.print(num_one); Serial.println(num_two); } } Processing: //得到第一个串口的数据。 println(Serial.list()); // is always my Arduino, so I open Serial.list()[0]. // Open whatever port is the one you're using. port = new Serial(this, Serial.list()[0], 9600); //添加背景图,判断鼠标点击,发送播放或暂停到Microduino控制音乐播放器 void draw() { image(bg, 0, 0); if (button) { image(play, x, y); port.write("p"); } else { image(pause, x, y); port.write("t"); } }
步骤五:运行后,屏幕上会出现一个唱片播放器,点击中间的按钮看看有什么反应。 结果鼠标点击播放按钮后,播放器开始播放音乐,暂停后音乐暂停,像这样
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