“体感互动-Microduino V1”的版本间的差异
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==设备== | ==设备== | ||
− | *'''[[Microduino-Core]]''' | + | *'''[[Microduino-Core/zh]]''' |
− | *'''[[Microduino- | + | *'''[[Microduino-USBTTL/zh]]''' |
− | '''[[Microduino-V1]]''' | + | *'''[[Microduino-Cube-V1/zh]]''' |
*其他硬件设备 | *其他硬件设备 | ||
− | **USB数据连接线 一根 | + | **USB数据连接线 一根 |
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==原理图== | ==原理图== | ||
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Processing: | Processing: | ||
− | https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/ProcessingMicroduinoV1 | + | [https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/ProcessingMicroduinoV1 ProcessingMicroduinoV1] |
Microduino: | Microduino: | ||
− | https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/ProcessingMicroduinoV1Arduino | + | [https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/ProcessingMicroduinoV1Arduino ProcessingMicroduinoV1Arduino] |
==调试== | ==调试== |
2014年10月29日 (三) 07:08的最新版本
目的本教程将教大家如何MicroduinoV1模块控制Processing中的笑脸上下左右移动。 设备
原理图直接使用Microduino-V1操作 程序Processing: ProcessingMicroduinoV1 Microduino: ProcessingMicroduinoV1Arduino 调试步骤一:按着原理图搭建硬件环境,像这样:
本例需要两端的代码,Processing端和Microduino端 Microduino: //判断MicroduinoV1上的上下左右中按钮是否按下,并把结果发送给Processing用以显示 if(button<40) key_up=2; else if(button>50&&button<100) key_up=4; else if(button>138&&button<141) key_up=1; else if(button>358&&button<361) key_up=3; else if(button>228&&button<231) key_up=5; Processing: //得到第一个串口的数据,并定义如果有换行就缓存 // is always my Arduino, so I open Serial.list()[0]. // Open whatever port is the one you're using. myPort = new Serial(this, Serial.list()[0], 9600); myPort.bufferUntil('\n'); // Trigger a SerialEvent on new line //把从Microduino接收到的数据用以控制屏幕上的笑脸上下左右移动 if (val != null) { val = trim(val); println(val); buttonValue=Integer.parseInt(val); switch(buttonValue) { case 1: yPos++; break; case 2: xPos--; break; case 3: xPos=400; yPos=200; break; case 4: xPos++; break; case 5: yPos--; break; default : } image(face, xPos, yPos); } 步骤三:下载代码并编译通过。 步骤四:运行后,按下MicroduinoV1上的按钮,看看笑脸有什么反应。 结果你可以通过上下左右键来控制笑脸移动,像这样:
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