“Number()”的版本间的差异
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− | + | Number用于创建一个Number对象的实例,对象需要用到串口,该对象的名称在代码中用到。 | |
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创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。 | 创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。 | ||
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− | 一旦创建Number对象,您需要调用[[Number.begin()|begin()]] | + | 一旦创建Number对象,您需要调用[[Number.begin()|begin()]]来启动通信。 |
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p> | <p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p> | ||
*'''Num''':设置可以控制灯的个数,uint8_t类型。 | *'''Num''':设置可以控制灯的个数,uint8_t类型。 |
2017年7月10日 (一) 03:07的版本
Number(Num,&Serial)
描述 Number用于创建一个Number对象的实例,对象需要用到串口,该对象的名称在代码中用到。
参数
注意:Core的A6,A7接口不能用于软串口控制。 示例
#include "Microduino_Number.h"
Number LED(1, &Serial); //创建数码管实例,名称为LED,
#include "Microduino_Number.h"
Number LED(1, &Serial1); //创建数码管实例,名称为LED,
#include "Microduino_Number.h"
SoftwareSerial mySerial(4, 5); //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX)
Number LED(1, &mySerial); //创建数码管实例,名称为LED
其他 |