“Number()”的版本间的差异

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(Yanglibin@microduino.cc移动页面Number()NumberLED()
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#重定向 [[NumberLED()]]
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<p style="color: #666666;font-size:220%">'''NumberLED(Number, &Serial)'''</p>
 
<br>
 
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">描述</p>
 
NumberLED用于创建一个NumberLED对象的实例,对象需要用到软串口,该对象的名称在代码中用到。
 
<br>
 
创建库时需要调用<code style="color: #E87E05">#include "Microduino_Number.h"</code>头文件。
 
<br>
 
一旦创建NumberLED对象,您需要调用[[Number.begin()|begin()]]来启用通信。
 
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">参数</p>
 
*'''Number''':设置可以控制灯的个数。
 
*'''&Serial''':设置串口通信类型,可选<code style="color: #E87E05">Serial、Serial1、SoftwareSerial</code>,创建SoftwareSerial需要创建软串口实例。
 
<p style="color: #666666;font-size:135%">'''注意:Core的A6,A7接口不能用于软串口控制。'''</p>
 
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">示例</p>
 
*使用硬串口Serial,Core的0,1接口,Core+的0,1接口
 
<source lang="c++">
 
#include "Microduino_Number.h"
 
 
 
#define NUM 4
 
 
 
NumberLED LED(NUM, &Serial);  //创建数码管实例,名称为LED,
 
</source>
 
*使用硬串口Serial1,Core+的2,3接口
 
<source lang="c++">
 
#include "Microduino_Number.h"
 
 
 
#define NUM 4
 
 
 
NumberLED LED(NUM, &Serial1);  //创建数码管实例,名称为LED,
 
</source>
 
*设置SoftwareSerial
 
<source lang="c++">
 
#include "Microduino_Number.h"
 
 
 
#define NUM 4
 
 
 
SoftwareSerial mySerial(4, 5);  //创建软串口实例,定义软串口通信接口( RX, TX)
 
NumberLED LED(NUM, &mySerial);  //创建数码管实例,名称为LED
 
</source>
 
<p style="color: #E87E05;font-size:135%">其他</p>
 
*[[Number.begin()|begin()]]
 
*[[Number.setNumber()|setNumber()]]
 
*[[Number.setSeg()|setSeg()]]
 
*[[Number.direction()|direction()]]
 
*[[Number.setPoint()|setPoint()]]
 
*[[Number.show()|show()]]
 
*[[Number.turnOff()|turnOff()]]
 
|}
 

2017年7月6日 (四) 07:08的版本

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