“第二课:输出设备的使用”的版本间的差异
Zhangfengfeng(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“=所需物料= {|class="wikitable" style=" text-align: left; border-width: 1px;" |名称||数量||说明 |- |ColorLED||1||全彩LED |- |Core||1||核心模块 |- |Hub...”) |
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打开_o1_ColorLED_01_blink.ino | 打开_o1_ColorLED_01_blink.ino | ||
#include<Adafruit_NeoPixel.h> | #include<Adafruit_NeoPixel.h> | ||
− | //大部分传感器和设备都有自己的库文件,要想使用这个设备,就需要调用这些文件内容,调用语法就是 #include<库文件名称> | + | //大部分传感器和设备都有自己的库文件,要想使用这个设备,就需要调用这些文件内容,调用语法就是 #include<库文件名称> |
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Adafruit_NeoPixel ColorLED=Adafruit_NeoPixel(2, 6, NEO_GRB+NEO_KHZ800); | Adafruit_NeoPixel ColorLED=Adafruit_NeoPixel(2, 6, NEO_GRB+NEO_KHZ800); | ||
− | / | + | //这一句是定义彩灯的命令,用到了之前定义的两个值,一个是引脚”PIN“,另一个是灯的个数”PIN_NUM,按之前的定义,分别为“6”和“2”, 另外ColorLED为定义的彩灯名称,这个名称可以自行修改,但后面使用时要保持一致。 |
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2017年6月8日 (四) 04:02的版本
所需物料
名称 | 数量 | 说明 |
ColorLED | 1 | 全彩LED |
Core | 1 | 核心模块 |
Hub | 1 | 接口模块 |
USB线 | 1 | 连接USBTTL模块和电脑 |
传感器线 | 1 | 连接传感器到接口模块 |
ColorLED连接
- 把灯接在数字信号的接口上,引脚默认为前面那个值,比如如果接到6/7管脚上,引脚就是6
注意将连接线接到ColorLED的IN管脚
- 如果要接多个灯,按下图所示方式连接
最多可以连接6个彩灯
程序说明
打开_o1_ColorLED_01_blink.ino
#include<Adafruit_NeoPixel.h> //大部分传感器和设备都有自己的库文件,要想使用这个设备,就需要调用这些文件内容,调用语法就是 #include<库文件名称>
Adafruit_NeoPixel ColorLED=Adafruit_NeoPixel(2, 6, NEO_GRB+NEO_KHZ800); //这一句是定义彩灯的命令,用到了之前定义的两个值,一个是引脚”PIN“,另一个是灯的个数”PIN_NUM,按之前的定义,分别为“6”和“2”, 另外ColorLED为定义的彩灯名称,这个名称可以自行修改,但后面使用时要保持一致。