“或”的版本间的差异

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*'''Bitwise AND (&), Bitwise OR (|), Bitwise XOR (^)'''
+
*'''布尔运算符'''
按位与(&)
+
这些运算符可以用于if条件句中。
  
按位操作符对变量进行位级别的计算。它们能解决很多常见的编程问题。下面的材料大多来自这个非常棒的按位运算指导。
+
*'''&&(逻辑与)'''
  
说明和语法
+
只有两个运算对象为“真”,才为“真”,如:
 +
<pre style="color:green">
  
下面是所有的运算符的说明和语法。进一步的详细资料,可参考教程。
+
if (digitalRead(2) == HIGH  && digitalRead(3) == HIGH) { // 读取两个开关的电平
 +
// ...
 +
}
 +
</pre>
  
按位与(&)
+
如果当两个输入都为高电平,则为“真”。
  
位操作符与在C + +中是一个&符,用在两个整型变量之间。按位与运算符对两侧的变量的每一位都进行运算,规则是:如果两个运算元都是1,则结果为1,否则输出0.另一种表达方式:
+
*'''||(逻辑或)'''
  
0 0 1 1 运算元1
+
只要一个运算对象为“真”,就为“真”,如:
0 1 0 1 运算元2
 
----------
 
0 0 0 1(运算元1&运算元2)-返回结果
 
在Arduino中,int类型为16位,所以在两个int表达式之间使用&会进行16个并行按位与计算。代码片段就像这样:
 
 
<pre style="color:green">
 
<pre style="color:green">
    int a =  92;    //二进制: 0000000001011100
+
 
    int b = 101;    // 二进制: 0000000001100101
+
if (x > 0 || y > 0) {
    int c = a & b;  // 结果:    0000000001000100, 或10进制的68
+
  // ...
 +
}
 
</pre>
 
</pre>
  
a和b的16位每位都进行按位与计算,计算结果存在c中,二进制结果是01000100,十进制结果是68.
+
如果x或y是大于0,则为“真”。
  
按位与最常见的作用是从整型变量中选取特定的位,也就是屏蔽。见下方的例子。
+
*'''!(逻辑非)'''
  
按位或(|)
+
如果运算对象为“假”,则为“真”,例如
 +
<pre style="color:green">
  
按位或操作符在C++中是|。和&操作符类似,|操作符对两个变量的为一位都进行运算,只是运算规则不同。按位或规则:只要两个位有一个为1则结果为1,否则为0。换句话说:
+
if (!x) {
 +
  // ...
 +
}
 +
</pre>
  
0 0 1 1 运算元1
+
如果x为“假”,则为真(即如果x等于0)。
0 1 0 1 运算元2
+
*'''举例'''
----------
 
0 1 1 1(运算元1 | 运算元2) - 返回的结果
 
这里是一个按位或运算在C + +代码片段:
 
 
<pre style="color:green">
 
<pre style="color:green">
    int a =  92;    // 二进制: 0000000001011100
 
    int b = 101;    //二进制: 0000000001100101
 
    int c = a | b;  // 结果:    0000000001111101, 或十进制的125
 
</pre>
 
 
示例程序
 
 
按位与和按位或运算常用于端口的读取-修改-写入。在微控制器中,一个端口是一个8位数字,它用于表示引脚状态。对端口进行写入能同时操作所有引脚。
 
 
PORTD是一个内置的常数,是指0,1,2,3,4,5,6,7数字引脚的输出状态。如果某一位为1,着对应管脚为HIGH。(此引脚需要先用pinMode()命令设置为输出)因此如果我们这样写,PORTD=B00110001;则引脚2、3、7状态为HIGH。这里有个小陷阱,我们可能同时更改了引脚0、1的状态,引脚0、1是Arduino串行通信端口,因此我们可能会干扰通信。
 
 
我们的算法的程序是:
 
 
读取PORT并用按位与清除我们想要控制的引脚
 
  
用按位或对PORTD和新的值进行运算
+
if (a >= 20 || a <= 10){}  // 如果a的值不在10至20之间,则为“真”
<pre style="color:green">
 
int i;    // 计数器
 
int j;
 
 
void setup()
 
DDRD = DDRD | B11111100; //设置引脚2~7的方向,0、1脚不变(xx|00==xx)
 
//效果和pinMode(pin,OUTPUT)设置2~7脚为输出一样
 
serial.begin(9600);
 
}
 
 
void loop ()   {
 
for (i=0; i<64; i++){
 
 
PORTD = PORTD & B00000011;  // 清除2~7位,0、1保持不变(xx & 11 == xx)
 
j = (i << 2);              //将变量左移为·2~7脚,避免0、1脚
 
PORTD = PORTD | j;          //将新状态和原端口状态结合以控制LED脚
 
Serial.println(PORTD, BIN); // 输出掩盖以便调试
 
delay(100);
 
}
 
}
 
 
</pre>
 
</pre>
  
按位异或(^)
+
*'''注意'''
  
C++中有一个不常见的操作符叫按位异或,也叫做XOR(通常读作”eks-or“)。按位异或操作符用‘^'表示。此操作符和按位或(|)很相似,区别是如果两个位都为1则结果为0:
+
千万不要误以为,符号为&(单符号)的位运算符“与”就是布尔运算符的“与”符号为&&(双符号)。他们是完全不同的符号。
  
0 0 1 1 运算元1
+
同样,不要混淆布尔运算符||(双竖)与位运算符“或”符号为| (单竖)。
0 1 0 1 运算元2
 
----------
 
0 1 1 0(运算元1 ^运算元2) - 返回的结果
 
按位异或的另一种解释是如果两个位值相同则结果为0,否则为1。
 
  
下面是一个简单的代码示例:
+
位运算符〜(波浪号)看起来与布尔运算符not有很大的差别!(正如程序员说:“惊叹号”或“bang”),但你还是要确定哪一个运算符是你想要的。
<pre style="color:green">
 
    int x = 12;    // 二进制: 1100
 
    int y = 10;    // 二进制: 1010
 
    int z = x ^ y;  // 二进制: 0110, 或十进制 6
 
// Blink_Pin_5
 
//演示“异或”
 
void setup(){
 
DDRD = DDRD | B00100000; //设置数字脚5设置为输出
 
serial.begin(9600);
 
}
 
 
void loop ()  {
 
PORTD = PORTD ^ B00100000;  // 反转第5位(数字脚5),其他保持不变
 
delay(100);
 
}
 
</pre>
 
  
  
 
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2016年3月28日 (一) 09:17的最新版本

  • 布尔运算符

这些运算符可以用于if条件句中。

  • &&(逻辑与)

只有两个运算对象为“真”,才为“真”,如:


if (digitalRead(2) == HIGH  && digitalRead(3) == HIGH) { // 读取两个开关的电平 
// ...
}

如果当两个输入都为高电平,则为“真”。

  • ||(逻辑或)

只要一个运算对象为“真”,就为“真”,如:


if (x > 0 || y > 0) {
  // ...
}

如果x或y是大于0,则为“真”。

  • !(逻辑非)

如果运算对象为“假”,则为“真”,例如


if (!x) { 
  // ...
}

如果x为“假”,则为真(即如果x等于0)。

  • 举例

if (a >= 20 || a <= 10){}   // 如果a的值不在10至20之间,则为“真”
  • 注意

千万不要误以为,符号为&(单符号)的位运算符“与”就是布尔运算符的“与”符号为&&(双符号)。他们是完全不同的符号。

同样,不要混淆布尔运算符||(双竖)与位运算符“或”符号为| (单竖)。

位运算符〜(波浪号)看起来与布尔运算符not有很大的差别!(正如程序员说:“惊叹号”或“bang”),但你还是要确定哪一个运算符是你想要的。


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