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{| style="width: 1000px;" |- | ==概述== [[File:anywhere_Jade Hare.jpg|600px|center]] 一起做一个玉兔,当有人靠近它兔子时,招财猫的眼睛会亮,并用手挡住肚子。 <br> 适合套件:mCookie302 ==模块清单== ===模块=== {|class="wikitable" |- |模块||数量||功能 |- |[[mCookie-Core/zh|mCookie-Core]]||1||核心板 |- |[[mCookie-Battery|电池盒]]||1||程序下载和供电模块 |- |[[mCookie-Hub/zh|mCookie-Hub]]||1||传感器转接板 |- |[[舵机]]||1||舵机 |- |[[Sensor-Servo Connector/zh|舵机转接板]]||1||舵机转接板 |- |[[Sensor-Line Finder/zh|灰度传感器]]||1||检测物体 |- |[[Sensor-Color LED/zh|ColorLED]]||2||彩色灯 |} ===其他设备=== *USB数据线*1 *传感器连接线*4 *传感器外壳 *乐高或其它固定结构 [[File:anywhere_money-cat-module.jpg|600px|center]] ==模块搭建== ===搭建=== [[File:anywhere_money-cat-step.jpg|600px|center]] *将模块和传感器组装起来: **将红色的核心模块,电池底座与绿色的扩展模块吸在一起; **将舵机转接板连接在Hub的6/7管脚; **将舵机连接在舵机转接板的1管脚(下面三个插针) ; **将红外反射传感器连接在Hub的A0管脚; **将2盏全彩LED灯连接在Hub的8/9管脚。 **将USB连接线一端插入电池底座,另一端连接电脑; ==编程== ===使用的程序块=== *[[“等待”程序块]] *[[“彩灯准备”程序块]] *[[“彩灯控制调RGB”程序块]] *[[“按次执行”程序块]] *[[“红外反射传感器”程序块]] *[[“计算”程序块]] *[[“比较”程序块]] *[[“舵机”程序块]] ===编程思路=== 检测A0红外反射传感器距离,如果A0管脚红外反射传感器的值小于800(人体接近),使用按次执行程序改变灯的亮度和舵机角度,实现了摇手眨眼睛动作。 [[File:Mixly-Jade Hare.jpg|600px|center]] ===开始编程=== '''1、检测A0红外反射传感器距离''' <br> 彩灯准备:8管脚2个彩灯。 将A0管脚红外反射传感器的值发送到串口监视器。 等待A0管脚红外反射传感器的值小于800(人体接近)。 <br> [[File:mixly-ctrl-money-cat-code.jpg|600px|center]] '''2、招手眨眼动作''' <br> 将内部程序重复执行50次(计数起点60终点110)。 <br>。 两个彩灯蓝光亮度设为(i-60)×4(蓝光亮度为0-120)。 <br>。 舵机角度设为重复次数i(60-110度)。 <br>。 将内部程序重复执行50次(计数起点90终点60)。 <br>。 两个彩灯蓝光亮度设为(i-60)×4(蓝光亮度为120-0)。 <br>。 舵机角度设为重复次数i(110-60度)。。 <br>。 [[File:Mixly-ctrl-Jade Hare-code1.jpg|600px|center]] <br> <br> '''测试结果''' <br> 上传成功后,靠近A0接口的红外反射传感器,灯闪一次,舵机摆动一下。 <br> [[File:anywhere_Jade Hare.jpg|600px|center]] <br> <br> '''Q:触摸玉兔的肚子时,它只能挥手一次,要如何该懂程序,使玉兔可以多次招手呢?''' <br> '''A:可以使用“按次执行”程序块,你有思路了吗?''' <br> <br> 将“转手”、“眨眼”动作程序重复执行两次。 [[File:Mixly-ctrl-Jade Hare-code2.jpg|600px|center]] ==技术规范== *红外反射详细参考[[Sensor-Line Finder/zh]] *舵机详细参考[[舵机]] ==相关案例== *'''[[能量护盾]]''' *'''[[自动分拣机]]''' *'''[[跷跷板]]''' *'''[[招财猫]]''' *'''[[点球大战]]''' *'''[[自动感应门1]]''' ==Q&A== |}
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