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{| style="width: 1000px;" |- | ==概述== [[File:anywhere_colorled.jpg|600px|center]] 一起做一个景观灯,可以变化多种颜色。 适合套件:mCookie302,IBC ==模块清单== ===模块=== {|class="wikitable" |- |模块||数量||功能 |- |[[mCookie-Core/zh|mCookie-Core]]||1||核心板 |- |[[mCookie-Battery|电池盒]]||1||程序下载和供电模块 |- |[[mCookie-Hub/zh|mCookie-Hub]]||1||传感器转接板 |- |[[Sensor-Touch Button/zh|触摸开关]]||1||检测触摸 |- |[[Sensor-Color LED/zh|ColorLED]]||2||彩色灯 |} ===其他设备=== *USB数据线*1 *传感器连接线*3 *传感器外壳*1 *乐高或其它固定结构 [[File:anywhere_colorled-module.jpg|600px|center]] ==模块搭建== ===认识彩灯=== 全彩LED灯,能发出任意颜色的光,可串联连接多盏灯。 <br> '''彩灯接法''' <br> 彩灯有两个接口,分别标有“IN”和“OUT”,IN表示接入,OUT表示接出。例如现在需用到2个彩灯,控制管脚连接在Hub的6/7管脚; <br> 这里要特别注意,从Hub的6/7管脚连线1号彩灯时,要连接1号彩灯的IN端,连接2号灯的时候,需连接1号彩灯的OUT端和2号彩灯的IN端。 [[File:anywhere_colorled-Connect—step.jpg|600px|center]] '''碰撞开关与触摸传感器的区别''' <br> 碰撞开关是将机械量转换成电量。触摸传感器是将电容转换成电量。碰撞开关在按下时有机械抖动,所以程序上需要增加延时,用于消除抖动判断。 <br> 触摸传感器在按下时无机械抖动,程序上不需要延时消抖,人手和触摸传感器都带有静电,触摸传感器可以感应到人手等导电物体的接近。 <br> [[File:anywhere_touch-crash.jpg|600px|center]] <br> [[File:anywhere_touch-crash-step.jpg|600px|center]] *将模块和传感器组装起来: **将红色的核心模块,电池底座与绿色的扩展模块吸在一起; **将全彩LED灯连接在Hub的6/7管脚(注意第一个灯的IN接传感器转接板,OUT接第二个灯的IN); **将触摸传感器连接在Hub的4/5管脚; **将USB连接线一端插入电池底座,另一端连接电脑; ==编程== ===使用的程序块=== *[[“彩灯准备”程序块]] *[[“彩灯控制”程序块]] *[[“触摸传感器”程序块]] ===编程思路=== *第一次按下触摸传感器,两个全彩LED变红; *第二次按下触摸传感器,两个全彩LED变蓝; *第三次按下触摸传感器,两个全彩LED熄灭。 [[File:mixly-ctrl-colorled.jpg|600px|center]] ===开始编程=== '''1、第一次按下触摸传感器,两个全彩LED变为红色''' <br> 因为一共用到2个全彩LED灯,所以将“彩灯准备”的彩灯总数设为2,控制管脚设为6。在等待触摸传感器按下后,1、2号彩灯点亮为红色;延时1000毫秒给人松手的时间。 [[File:mixly-ctrl-colorled-code1.jpg|600px|center]] 2、第二次按下触摸传感器,两个全彩LED变蓝色 [[File:mixly-ctrl-colorled-code2.jpg|600px|center]] 3、第三次按下触摸传感器,两个全彩LED均熄灭 [[File:mixly-ctrl-colorled-code3.jpg|600px|center]] '''测试结果''' <br> 上传成功后,用手按触摸传感器,全彩LED灯的颜色会在红、蓝、灭三个状态之间切换,这样我们就完成了景观灯的程序设计。 [[File:anywhere_colorled.jpg|600px|center]] ==技术规范== *彩色灯产品编号:MSDL11 *需要使用API库驱动。 *详细参考[[Sensor-Color LED/zh]] ==相关案例== *'''[[星座投影灯]]''' ==Q&A== *Q:最多支持多少个彩灯的级联? *A:供电支持的情况下,最多1024个,如果太多可能造成供电不足,需要加强电源功率。 |}
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