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{| style="width: 800px;" |- | ==目的== 本教程将教大家如何用Microduino和Processing实现一个可以双人玩的乒乓球游戏。 ==设备== *'''[[Microduino-Core/zh]]''' *'''[[Microduino-USBTTL/zh]]''' *其他硬件设备 **USB数据连接线 一根 **面包板 一个 **面包板跳线 一盒 **电位器 两个 ==原理图== [[File:pingpongBallSchematics.jpg|600px|center|thumb]] ==程序== [https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/processingPingPong processingPingPong] [https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/microduinoPingPong microduinoPingPong] ==调试== 步骤一:按着原理图搭建硬件环境,像这样: [[File:pingpongBallConnectionDiagram.jpg|600px|center|thumb]] 步骤二:解释一下代码: 本例需要两端的代码,Processing端和Microduino端 Microduino函数说明: *establishContact()//当processing端,玩家没有按下任意键开始之前,此函数只在串口输出hello,并等待玩家按下任意键 *loop()//此例中实现的是监听串口传过来的数据,并作出相应。 Processing函数和类说明: *Ball.pde //乒乓球对象的实现 *Paddle.pde //乒乓球拍子对象的实现 *GUI.pde //乒乓球界面对象的实现 *processingPingPong.pde //主程序 **setup() //初始化串口通讯,左右乒乓球拍和乒乓球 **draw() //绘制乒乓球台子,计分显示,左右乒乓球拍子和乒乓球 **serialEvent(Serial myPort) //串口事件监听 **keyPressed() //键盘事件监听 步骤三:下载代码并编译通过。 步骤四:运行后,邀请你的朋友来和你一起玩。 ==结果== 屏幕上会显示一个简单的乒乓球台,通过转动电位器可以调节乒乓球拍的位置,开始时按任意键进入游戏,结束时按R键重新开始,如下图: [[File:pingpongBallResult1.jpg|600px|center|thumb]] [[File:pingpongBallResult2.jpg|600px|center|thumb]] [[File:pingpongBallResult3.jpg|600px|center|thumb]] ==视频== |}
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