“智能存钱罐”的版本间的差异
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声明一个名叫coin的变量,用来存储硬币数量。如果红外反射传感器测得距离值小于180,则证明传感器面前有硬币。 | 声明一个名叫coin的变量,用来存储硬币数量。如果红外反射传感器测得距离值小于180,则证明传感器面前有硬币。 | ||
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'''蜂鸣器响、钱计数、屏幕显示钱数''' | '''蜂鸣器响、钱计数、屏幕显示钱数''' | ||
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蜂鸣器发出“叮”的一声。变量coin加1。注意根据安装方向调整屏幕的显示方向。将coin值(硬币数)显示在屏幕上。等待红外反射传感器的距离值大于220(硬币落入存钱罐)。 | 蜂鸣器发出“叮”的一声。变量coin加1。注意根据安装方向调整屏幕的显示方向。将coin值(硬币数)显示在屏幕上。等待红外反射传感器的距离值大于220(硬币落入存钱罐)。 | ||
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2016年10月8日 (六) 06:26的版本
概述做一个智能存钱罐,可以记录存钱数并在OLED屏幕上显示,每次有硬币投入存钱罐时会发出“叮”声。
模块清单模块
其他设备
模块搭建搭建
编程使用的程序块
编程思路判断红外反射距离是否小于180,若小于180则表示有币投入(根据硬币材质不同,判断值可适当调节),蜂鸣器发出叮的一声,硬币数加1,再在OLED上显示出来,最后等待红外反射传感器的距。 开始编程判断有硬币
技术规范
相关案例
Q&A |