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		<title>Bingo游戏机01 - 版本历史</title>
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		<title>2016年10月24日 (一) 04:41 Yanglibin@microduino.cc</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;做一个电子秒表，可以精确计时，一个触摸传感器控制计时开始，另一个触摸传感器控制计时器停止，同时把时间显示在OLED屏幕上。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;完成游戏机基础显示功能：在屏幕第1行显示随机数；第二行显示数字1-6，通过电位计可控制1-6数字滚动；第三行显示分数。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yanglibin@microduino.cc</name></author>	</entry>

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		<title>Yanglibin@microduino.cc：/* 概述 */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;概述&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;第9行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第9行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''规则'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:anywhere_Bingo game 1 rule.jpg|600px|center]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==模块清单==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==模块清单==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yanglibin@microduino.cc</name></author>	</entry>

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		<id>https//wiki.microduino.cn/index.php?title=Bingo%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%BA01&amp;diff=18339&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanglibin@microduino.cc：创建页面，内容为“{| style=&quot;width: 1000px;&quot; |- |  ==概述== center  做一个电子秒表，可以精确计时，一个触摸传感器控制...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https//wiki.microduino.cn/index.php?title=Bingo%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%BA01&amp;diff=18339&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-10-24T04:01:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{| style=&amp;quot;width: 1000px;&amp;quot; |- |  ==概述== &lt;a href=&quot;/index.php/%E6%96%87%E4%BB%B6:Anywhere_Bingo_game_1.jpg&quot; title=&quot;文件:Anywhere Bingo game 1.jpg&quot;&gt;600px|center&lt;/a&gt;  做一个电子秒表，可以精确计时，一个触摸传感器控制...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width: 1000px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概述==&lt;br /&gt;
[[File:anywhere_Bingo game 1.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
做一个电子秒表，可以精确计时，一个触摸传感器控制计时开始，另一个触摸传感器控制计时器停止，同时把时间显示在OLED屏幕上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==模块清单==&lt;br /&gt;
===模块===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|模块||数量||功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mCookie-Core/zh|mCookie-Core]]||1||核心板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mCookie-Battery|电池盒]]||1||程序下载和供电模块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mCookie-Hub/zh|mCookie-Hub]]||1||传感器转接板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mCookie-OLED/zh|mCookie-OLED]]||1||显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sensor-Potentiometer/zh|电位器]]||1||检测旋转&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他设备===&lt;br /&gt;
*USB数据线*1&lt;br /&gt;
*传感器连接线*1&lt;br /&gt;
*传感器外壳&lt;br /&gt;
*乐高或其它固定结构&lt;br /&gt;
[[File:anywhere_Bingo game 1-module.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==模块搭建==&lt;br /&gt;
===搭建===&lt;br /&gt;
[[File:anywhere_Bingo game 1－step.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
*将模块和传感器组装起来：&lt;br /&gt;
**将红色的核心模块，电池底座、OLED与绿色的扩展模块吸在一起；&lt;br /&gt;
**将旋转电位计连接在Hub的A0管脚；&lt;br /&gt;
**将USB连接线一端插入电池底座，另一端连接电脑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编程==&lt;br /&gt;
===使用的程序块===&lt;br /&gt;
*[[“OLED显示－打印”程序块]]&lt;br /&gt;
*[[“变量声明”、“变量赋值”程序块]]&lt;br /&gt;
*[[“文本”程序块]]&lt;br /&gt;
*[[“随机数”程序块]]&lt;br /&gt;
*[[“函数”程序块]]&lt;br /&gt;
*[[“旋转电位器”程序块]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===编程思路===&lt;br /&gt;
声明变量存数据，编写生成随机数的start函数，每次生成一个随机数;编写屏幕显示的display函数，在屏幕上显示游戏界面。最后运行所有函数。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl-Bingo game 1.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===开始编程===&lt;br /&gt;
'''1、声明变量存储随机数和分数'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a变量用来存储随机数，score变量用来储存分数。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl-mixly-ctrl-Bingo game 1－code.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2、编写生成随机数的start函数'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生成一个1-6的随机数，存入a。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl-Bingo game 1－code1.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
'''3、编写屏幕显示的display函数'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OLED第一行显示a随机数。&lt;br /&gt;
第二行显示“1 2 3 4 5 6”横坐标为旋转电位计的值。&lt;br /&gt;
第三行显示SCORE:score（分数变量）。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl-Bingo game 1－code2.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4、执行函数'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
执行“start”和“display”两个函数。注意函数要放在声明下面。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl-Bingo game 1－code3.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''测试结果'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上传成功后，OLED第一行显示随机数一直在变，第二行显示“1 2 3 4 5 6”， 第三行显示SCORE:0。旋转电位计“1 2 3 4 5 6”飞快移动。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:anywhere_Bingo game 1.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Q：“1 2 3 4 5 6”的宽度只有90个像素，旋转电位计的值为0-1023，在对准数字的过程中很难控制，如何解决呢？'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A：可以用映射限制移动的范围。'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*将旋转电位计的值从1023-0映射到0-90（向左拧到头为90，向右拧到头为0），将结果存入b。&lt;br /&gt;
*第二行数字横坐标设为60-b（因为第一行随机数的横坐标为60，所以当旋转电位计左拧到头时第二行数字6对齐随机数，右拧到头时第二行数字的横坐标也为60，正好对齐数字1）。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl2-Bingo game 1.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b变量用来存储随机数。&lt;br /&gt;
start函数无更改。&lt;br /&gt;
更改display函数内容。&lt;br /&gt;
将旋转电位计的值从1023-0映射到0-90（向左拧到头为0，向右拧到头为90），将结果存入b。&lt;br /&gt;
第二行数字横坐标设为60-b（因为第一行随机数的横坐标为60，当b为0时，第二行数字的横坐标也为60，正好对齐数字1）。&lt;br /&gt;
[[File:mixly-ctrl-Bingo game 1－code4.jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术规范==&lt;br /&gt;
*电位器详细参考[[Sensor-Potentiometer/zh|电位器]]&lt;br /&gt;
*OLED显示屏详细参考[[mCookie-OLED/zh|mCookie-OLED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关案例==&lt;br /&gt;
[[Bingo游戏机02]]&lt;br /&gt;
[[Bingo游戏机03]]&lt;br /&gt;
[[Bingo游戏机04]]&lt;br /&gt;
[[Bingo游戏机05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q&amp;amp;A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yanglibin@microduino.cc</name></author>	</entry>

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