“Led花样流水”的版本间的差异

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本教程将教大家如何用Processing来控制8个LED灯,想让谁亮就让亮。
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==设备==
 
==设备==
*'''[[Microduino-Core]]'''
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*'''[[Microduino-Core/zh]]'''
*'''[[Microduino-FT232R]]'''
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*'''[[Microduino-USBTTL/zh]]'''
  
 
*其他硬件设备
 
*其他硬件设备
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**面包板          一个
 
**面包板          一个
 
**跳线            一盒
 
**跳线            一盒
 
 
  
 
==原理图==
 
==原理图==
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==程序==
 
==程序==
  
sketch_8LEDs
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[https://github.com/Microduino/Microduino_Tutorials/tree/master/Microduino_Processing/sketch_8LEDs sketch_8LEDs]
LED
 
  
注意:代码里包含图片请不要丢掉  
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注意:代码里包含图片请不要丢掉
  
 
==调试==
 
==调试==

2014年10月29日 (三) 07:05的最新版本

Language English

目的

本教程将教大家如何用Processing来控制8个LED灯,想让谁亮就谁亮。

设备

  • 其他硬件设备
    • USB数据连接线 一根
    • LED灯 八个
    • 330欧电阻 一个
    • 面包板 一个
    • 跳线 一盒

原理图

ProcessingControl8LEDSchematics.jpg


程序

sketch_8LEDs

注意:代码里包含图片请不要丢掉

调试

步骤一:按着原理图搭建硬件环境,像这样:

ProcessingControl8LEDConnectionDiagram.jpg


步骤二:解释一下代码:

在本例中有两个代码文件:

LED:LED灯的对象

//定义的对象内变量

 int xpos;
 int ypos;
 int w = 50;
 int h = 50;
 
 PImage LEDState=loadImage("LEDOFF.png");
 int ledPin;
 boolean button = false;


//构造函数

 LED(int xpos_, int ypos_, int ledPin_) {
   xpos = xpos_;
   ypos = ypos_;
   ledPin=ledPin_;
 }

//显示函数

 void display() {
   if(button) {
     LEDState=loadImage("LEDON.png");
   } else {
     LEDState=loadImage("LEDOFF.png");
   }
   image(LEDState,xpos,ypos);
 }


sketch_8LEDs:主程序

//鼠标点击函数,判断点击的LED,点击后切换按钮状态和LED灯的状态

 void mousePressed() {
   for (int i = 0; i < leds.length; i ++ ) {
     x=leds[i].xpos;
     y=leds[i].ypos;
     w=leds[i].w;
     h=leds[i].h;
     if (mouseX > x && mouseX < x+w && mouseY > y && mouseY < y+h) {
       leds[i].button = !leds[i].button;
     }
   }
 }

步骤三:下载代码并编译通过。


步骤四:运行后随便点几个灯泡,看看有界面和实际的LED灯什么反应。

结果

屏幕上会显示8个灯泡,你让那个灯泡亮,实际对应的LED灯就会亮

ProcessingControl8LEDResult.jpg

视频